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第2部分(第1/4 页)

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换句话说,游戏中的武道高手,在现实中,基本上肯定是武道高手。

该款游戏尤其吸引人的地方就在于,游戏者在游戏的过程同时可以修炼自身。

现实中一些对武力有追求的人多在力、气层面上训练,而在《玄武纪》游戏中因为神经传感器存在,是导意入游戏中,是真正的用“意”练习,这符合华夏古老格斗技中“用意不用力”的奥旨。

而人在现实中,因法所制,不能妄动武力。

在游戏就没有这样限制,各式各样杀戮能让游戏者体会十分逼真的生死间隙,这往往更激发潜力。

可以说,因《玄武纪》网络游戏的盛行,给全球造就了一批新兴武者。

苏慕雪拥有无数粉丝,方生也是其中一员。

方生崇拜苏慕雪还有另外一个原因,那就是她与方生是同年同日生,都是2012年冬至日生人。

这让方生既纠结又郁闷。

同样是人,同样一个年、月、日时辰生出,差距怎么这么大?!

第一章 玄武纪(下)

( )武士力以牛力计,武将以虎力计,而武尊以上则以龙力计。

方生自玩这个游戏,总算找到一个可以努力奋斗的目标,每天至少有十个小时用来练功,主要是老爹雷老道教的那些基础体术,还有打坐,就这样,方生还只是小小的二品武士,也就是有二牛之力,而武尊,至少也有一龙之力。

牛与龙如何去计较?根本不是一个台面,没法计较,方生与苏慕雪之间天差地别。

被吴姐耽误了点时间,方生赶紧登录!

今天是苏慕雪的生日,她会免费演示一套格斗技。

方生很急切,虽然时间还未到,但依然怕错过。方生已不记得,今天也是他的生日。

头盔是通用头盔,可登录各类网络游戏。

头盔内地有数十个传敏感器,点着人头顶百会诸多重要穴位之上。

这些都是生理物理、神经传导等尖端科学的最新成果,可以人百分之九十以上的感知真实的投映到游戏中。

新手第一次进游戏必须去先去游戏中的测试室,通过各种的测试,一个人的速度、力量、敏捷度等参数才会赋予。

每一次升级后,玩家还需回测试室重新测试,以修正各参数。

半年前,方生花了全部积蓄购置了一个头盔,在逼仄的城市空间里,方生于是多了一个虚拟空间。

这个空间,方生喜欢,因为更宽阔,更自由。

现实于人往往只是一种可能,而游戏中,似乎有无数种可能。

古老的城池,原始的帮派,热血的江湖,苍茫的山林,各式各样的秘境,一切一切都对方生有一种原始的打动。

方生的闲暇时间都花在了《玄武纪》。

游戏有让人短暂忘却现实的功效,而另一方面,在游戏中方生也可以赚钱。

方生上《玄武纪》的目的不是为了修武尊,他有自知之明。

方生在游戏中的职业是向导,通过给一些团队或个人做任务当向导赚钱,这和他现实中导游身份吻合。

八点还差一刻,武通大殿已是人山人海。

武通大殿是一巨大圆形露天建筑,四处都是高大的石柱,直插云霄,气势恢宏。

大殿四方分铸东青龙,西白虎,南朱雀,北玄武四大神兽。

苏慕雪今天示范的格斗技是全公开的,据说属于基础格斗术。

当然,苏慕雪还会演练一些高深的,但是却要交费,级别不一,差不多每个月会有一次。这种场面不是方生这等人能进得去的。

为照顾全《玄武纪》的玩家,苏慕雪每年会有一次免费基础格斗技公开展示,是以,今天晚上的机会十分难得。

方生找好位置,眺望大殿中心没问题,这时系统立刻提示要不要购置望远镜。

方生叹了一口气,陷入纠结中。

望远镜需要一千元。

一千元不多,但在方生却是大数目,涉及到明天房租是否能凑齐的大问题。

最终,方生还是一狠心花一千大元买了。

赌了,若是学到苏慕雪的格斗技,武力就会大涨。

武力大涨,方生在《玄武纪》的钱景就会大好。

十年一百亿的目标看起来越来越远,方生几乎不抱希望 ,但还没有绝望,还在挣扎。

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