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第3部分(第1/4 页)

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“你想要成为一国元首吗?你想要成为将军吗?你想要成为垄断巨头吗?抱歉,忘记你还只是菜鸟了,你首先需要做的是为自己取一个名字,名字设置后不可更改。”

陈浩没有随便乱取名,来自未来的记忆让他知道《战争》游戏里有一种隐藏宗族任务。宗族任务只可能在同姓NPC那里触发,中国区玩家如果取名不符合中国传统,永远都没有触发宗族任务的机会。

比如玩家取个名叫银枪小霸王,系统会默认他的姓氏为银,但游戏里当然不可能有姓银的NPC宗亲等着他去认。

中国宗族观念根深蒂固,哪怕是21世纪依然存在,游戏剧情从1900年开始,那时候国人的宗族观念更强。玩家如果侥幸触发宗族任务并完成,在游戏里就能得到NPC宗族的大力支持。

“陈诚。”

陈浩选择了自己的本来姓氏,汉族陈氏为舜的后裔,自古以来都是大姓,在岭南、闽州、苏杭几省更是第一大姓氏。清末革命党主要在南方活动,陈浩计划以后在南方发展,他选择陈这个姓氏触发宗族任务的几率最大。

至于名字就是陈浩随便设置了,他想试试名人的名字能否通过。录入姓名后,9527夸张地道:“菜鸟,山寨是不对的,你的名字与特殊NPC重名,无法通过审核。”

“陈霸先。”

作为一名游戏宅,陈浩很多时候有着恶趣味的一面,他再次报了一个名人,不过却不是近代名人,而是南北朝时陈朝开国皇帝陈霸先。

“恭喜你设置角sè名成功,陈霸先,请设置你的籍贯。”

“黔州。”

籍贯同样是《战争》里一个重要的隐藏属xìng,设置以后不可更改。在中国近代乡党也是很重要的资源,比如辛亥革命期间张謇等人就提出“苏人治苏”说法。玩家在游戏里如果是走建设路线想要成为一名小军阀,籍贯就很重要了。

陈浩选择黔州也是经过深思熟虑的,清朝灭亡之前玩家成为军阀很难,他能做的是尽快提升等级和声望。武昌起义过后想要成为军阀的玩家无数,竞争空前激烈,他没准备加入游戏工作室,也没有一个团队共同作战,独自一人选择偏远的黔州发展最为有利。

“陈霸先,穿越到关系民族存亡的清末,你有自己的理想吗?你的信仰是什么?请选择你的信仰。”

游戏里的信仰相当于传统游戏里的阵营,决定玩家容易获得哪一类NPC的好感。陈浩面前出现了君主**、君主立宪、mínzhǔ共和及马恩几个选项。

选择信仰皇权在清朝灭亡之前有一些优势,但不利于和革命党NPC搞好关系,武昌起义后发展不利;选择信仰mínzhǔ共和前期就会处于皇权的对立面,革命是需要流血的,每天被清廷追杀并失去官方任务机会,完全得不偿失。

至于马恩,在游戏前期根本就没信仰马恩的NPC,这个信仰选了也等于没选。

记忆告诉陈浩君主立宪是最好的选择,既不显得保守,也不会被清廷追杀。革命党对于异类是很包容的,辛亥革命后许多投机者找到了机会,陈浩先选择信仰君主立宪,武昌起义后找个革命党元老领取任务改变信仰也还来得及。

完成了姓名、籍贯、信仰三个设定后,9527向陈浩敬了个礼道:“恭喜你完成了基本设定,长官,接下来将随机为您抽取两个特技,一个政治类特技,一个军事类特技。”(审核了十几个小时,我被审核怕了,原本准备用真实地名的,只能选择替代了,不过我会选择大家一看就知道是哪里的替代地名的)

第五章政治军事特技

特技是玩家至关重要的一种属xìng,关系到玩家未来的发展方向,好的特技能让玩家实力大增。特技分为政治和军事两大类,进入游戏时玩家可以获得一个政治特技和一个军事特技,至于获得什么特技则是看运气了。

特技比普通战斗技能要强大得多,除了进入游戏时随机获得两个特技外,玩家运气好在游戏过程中也可能获得新的特技,但拥有的特技数量受到系统限制。每个玩家最多能拥有的特技总数不能超过五个,政治类特技不超过二个,军事类特技不超过三个。

军事类特技又分为统帅特技和单兵特技,统帅特技主要是增强玩家带兵作战的能力,单兵特技则是增强玩家的个人战力。

比如统帅类特技急行军,作用为增加玩家所带部队行军速度10%,持续时间12小时,行军后战斗力不受影响。陈浩通过隐藏任务获得的特技裂空,则是典型的

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