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野猪,是个很聪明的动物。很显然,它注意到了战斗一方的公猪已经皮开肉绽伤痕累累,母猪更加不堪已经奄奄一息了,而猿人们身上只有几个不起眼的小伤口。至少在明面上,猿人已大占上风。两个同类已经败了,加上自己未必能赢。动物的本能是厌恶战斗的,兔子有时也能蹬死老鹰,因此通常取胜一场战斗后,必然有一阵子的和平。野猪再聪明,也没有先发制人、舍己为种族的战略眼光。因此,它堂而皇之心安理得的溜走了。
收回诧异的眼光,猛牛浑身又充满了力量,凶狠的盯住了公猪的眼睛,这下看你还有没有命了!
野猪显得有些绝望,眼睛里闪烁着疯狂,浑身的肌肉恐怖的耸动,带着一往无前破釜沉舟的惊天气势,向猛牛发动决战的冲刺。
猛牛崩紧全身的肌肉,准备着最后一击。闪亮的獠牙已近在咫尺,猛牛动了,快如闪电,一个漂亮的前空翻?在野猪的身后稳稳的站住。十分?确实是,致命的一击。
野猪被猛牛的无耻气晕了,连头也不想再抬一下,想抬也抬不起来,两颗大獠牙正深深的扎在大树身上,还没力气拔出来呢。
猛牛会来帮它的。随着后脑上木棒的声音,獠牙从树身上松动,碰的一声,公猪轰然倒地。
母猪一声悲鸣,转身想跑,却已没有了往日的矫健,流氓高手在它身后追砍,没多远就将它砍翻在地。
一场完美的胜利,系统的叮咚声提示狩猎技能升级。
回到部落里,尝过猪肉鲜美味道以后,猿人们幸福的满树乱跳。在此之前,猿人们也吃过肉,都是小动物,连皮带骨的啃,嚼不出什么滋味。而野猪这种大型动物,一口是皮,二口三口都是纯肉,滋味自然大不一样。系统又提示领导术升级了。
从此以后,猛牛再组织打猎小分队就容易了很多。小猴子们整天兴奋的喊着:打猎、打猎。对猛牛调配人手指挥队形的服从度也提高了很多。
打猎的收获也很大。还没有被猿人们绝对的武力所威慑,动物们没有轻易从自己的领地退让的,连羚羊似的长角羊也敢和一队猿人叫板。
不过一开始这东西确实比野猪还要危险,因为它的角要比野猪的獠牙长,速度更快,不易躲闪。虽然不像野猪那样会补上一口,直接要命,在这个时代,受重伤差不多就等于送命了。在找到对付它的小窍门以后,长角羊就成了最受欢迎的小菜了。只要两三个人配合,用木棒把它的速度降下来,一个猿人就能扳住它的角,把它翻倒在地后就可以任意宰割了。
除了野猪,这里凶猛的动物还有豹子和野猫。这个游戏时代里的动物都是怪怪的,你能认出来它是羊还是豹子,但和现实里的羊和豹子还是有区别的,你分不出来是猎豹、金钱豹还是美洲豹,也分不出是瞪羚还是长角羚。
对付这些速度快和也会上树的家伙就困难的很多了,除了几个不知变通的死硬分子和碰巧被击中要害的倒霉鬼,收获很少,但它们也不再敢大摇大摆的出现在部落的领地里了。小猿人们也敢离开妈妈远一点了。
至于原先这片地区的霸主野猪,下场就比较的凄惨了。在猿人的围杀追击下,再强壮的野猪也不是每次都能逃的出去的。除了被吃掉和搬家的,都成了流窜犯。不过我们不必担心这个生命力极强的畜生会绝种,别的大型哺乳动物能活它就能活。不过现在好像所有的野生哺乳动物都成了保护动物了。哺乳动物似乎不是什么成功的物种啊。
随着领地的扩大,所有的人都很快乐,只有老流氓例外。因为已经当不上打猎的主力,据他自己所说,狩猎技能的熟练度慢得象蜗牛在爬,而现在冬天的食物也很充裕,老猿人挂掉的很少,要熬的时间好像大大延长了。
别说是他,猛牛的狩猎技能熟练度上升速度也慢多了。虽然最终的积分奖励和这个技能熟练度不完全对应,但应该有一定的提示作用,杀死第一头野猪那次一下就升了很多。算算杀过的动物种类,七八个总有了,都是部落以前没杀过的。圣人积分恐怕没这么好拿。
抽空出游戏上论坛逛逛,有在木棒任务里拿了超过两个圣人积分的高人在吹嘘杀死剑齿虎、大蟒蛇、野骆驼等等的帖子