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第9部分(第1/4 页)

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带着满满一背包弹药,梧桐又回到了森林边缘,行动之中觉得自己的动作稍稍有些迟滞,大概是因为为了方便取用,他把学徒袍的两个口袋里也装了近20磅鹅卵石的缘故。

角色的负重,会影响到敏捷属性,以梧桐7点力量衍生出来的100磅最大负重来说:

轻载25磅—0敏捷/中载50磅—2敏捷/重载75磅—4敏捷/满载100磅—6敏捷/超载120磅—8敏捷。

梧桐两个口袋里揣了近20磅鹅卵石,再加上手上拎着的学徒杖4磅,已经接近“轻载”,但是却没有超出“轻载”范围,所以稍稍感觉的到动作有些迟滞,倒是不会影响属性。

一旦他负重超过25磅,进入“中载”范围,那么他高达22点的“速度”和“闪避”属性,就会直接扣除掉—2的减值,对细节变化很敏感的梧桐,因为这稍稍的迟滞感,不得不将口袋里的鹅卵石掏了一些出来塞进背包中,以减轻重量。

提了提被鹅卵石坠的有些沉甸甸的学徒袍,又往上搂了一下将军肚似的“流浪汉的背包”,从口袋里摸出了一枚鸡蛋大小的椭圆形鹅卵石,掐了个莲花似的指诀,嘴里念念有词,虽然跟道教没有一毛钱的关系,可梧桐还是觉得自己怎么跟老道似的。

泛着白色光芒的手掌将握在掌心之中的鹅卵石也染的镀上了一层白光,梧桐瞄了一眼某颗大树上风干鱼似的悬挂着的森林蝙蝠,突然甩手将鹅卵石扔了出去,就听见一声呼啸的破空之声,“啪~”的一下,一只倒霉的蝙蝠爆成了漫天灵能点,在空中炸散之后,又突然一聚,飞也似的向梧桐所在的位置扑来。

'—20~'

'魂能点+40'

简略版的提示飘起,梧桐紧张的看着大树上轰然炸散,疯狂的飞舞起来的蝙蝠群,尖利的吱吱声乱成一片,超声波让梧桐的耳朵一阵刺痛。

好家伙!万蝠舞空!

梧桐傻眼的看着森林,他刚刚一石头砸过去,就跟是捅了蝙蝠窝似的,不仅仅激起了他瞄准的那一窝几十只蝙蝠的警觉,还引起了几乎整个森林的蝙蝠暴动!!!

第022章 发威1分钟,休息3小时

“仇恨连锁么?”

被森林里升腾而起的一片黑云吓了一条的梧桐,却想起了“攻略”上提到的一个词,说是当怪物集群的时候,一旦攻击其中一只,有可能会引起其它怪物的仇恨,并不会像某些传统网游之中,即便在一只怪物面前屠杀它的同伴,只要不踏入它的警戒范围,它就会视若无睹这么狗血的事情。

在《无尽》里,采用了“生物天性”的模拟体系,怪物不会死板的和玩家进行硬磕,同样会采取“偷袭、猎杀、设伏、有底、陷阱、增援、求救、逃跑、求饶”等行为,根据物种、习性的不同而不同,所以无尽之中“练级”不是机械的刷怪刷经验而已,而是需要默契的团队合作,利用各种手段进行战斗。

而且有趣的是,如果有玩家在短时间内大量屠杀单一怪物物种,会很容易积累起该物种怪物的“怨念”,积累的怨念过高,会引起该物种怪物的主动攻击、警戒范围扩大,甚至会引起该物种怪物的近亲类生物的仇恨,一定几率引发“复仇”效果。

一旦身上带了“怨念”和“复仇”状态,那乐子可就大了,搞不好会发生怪物集群万里追杀玩家的现象,甚至在你打怪的时候,会频繁发生“怪物增援”的现象,导致怪物越打越多,最后反而被怪物当成“BOSS”磨死。

所以,在《无尽》之中打怪练级,最好是不要频繁的虐杀单物种怪物,免得积累过重的“怨念”,在“怨念”不重的时候,还可以到神殿乞求神祗的“宽恕”,降下“圣光”清洗掉身上的“恶行”、“罪孽”和“怨念”,或者接受神职玩家某些技能的暂时性消除、抵御,也可使用例如“圣水”之类的消耗性物品,或佩戴能够抵御“怨念”的某些装备,尽可能的抵消一些“怨念”。

但是,如果身上的“怨念”过重,什么手段都无法消除或者掩盖,那可就是神都救不了你,等着被怪物追杀致死吧!

也就是说,在《无尽》里,不论是不是主动攻击性怪物,都有可能对玩家发起主动性的攻击,人家可没有单打独斗的概念,向来是上阵父子兵,碰到有招惹它们的玩家,向来是论窝一起上的。

还好,梧桐的'抛射物品'法术,是在蝙蝠的警戒范围之外发出的,本身并没有惊动蝙蝠群,而且,蝙蝠的警戒范围只有14码,瞪大了眼也只有20码的'盲感视野',根本就不可能看见站在

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