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第651部分(第1/4 页)

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:打小饿怕了,有事没事都喜欢屯粮,都想着节约,都想着怎么能够尽可能的不因此种存在的缺乏而受困扰。

于是,不管是本体那边的神国,还是仙道体那边的婆娑世界,又或现在黑暗亡灵体的不死势力,其核心都是围绕‘能量’这个主题展开的。掠夺,攥取、积累、有效利用、转化战力;扩大掠夺、努力攥取、疯狂囤积、加大吞吐效率、扩大生产、增添种类……就是这样一个运转机制。

只要有能量,罗凌便有办法从无到有,建立国度。

能量便是生命。

在了解自我的同时,罗凌也试图解析他的主要对手。

恶魔们的主题是什么呢?

看起来好像也是能量。

第六十四章 最后一战 1

。如果说游骑兵、2、3号是三只讨厌的虱子,那么由位恶魔男爵驾驶的领主战机就是指甲盖,指甲盖一碰,虱子便被挤死了。

领主战机就概念角度讲,有些像是高达系列中的ma,也就是机动堡垒,论块头,0架魔石战机组合在一起差不多能媲美一台领主战机,论火力,最低级别的位面战舰全火力2,差不多能够与领主战机相提并论,更关键的是,它的驾驶员跟罗凌是处于同一水准,类神性存在,所以界限反应等等综合指数都要高出普通恶魔战机很多,在众多爪牙走卒不计代价的配合下,领主战机闪亮登场后5分钟,三架游骑兵便先后化作星屑。

尽管从一早的情报收集中,罗凌就推测出恶魔们是有领主战机这种强悍的宇战兵器的,但他始终没有开发具有针对性的类似兵器。投入大、收效低,而且这次迎击战从一开始,布局思路中就没有敌我大将大战三百回合那样的戏码。罗凌因为这事在跟明月等人探讨时说:“都知道我们人少,走的是精兵路线。是,我们人不多,但偏偏走的是局部人海战路线,这应该可以出乎恶魔们的预料。”

赫伯隆恶魔们的神经是粗韧的,至少人类方第三波5000架幽静战机的参战,没能让它们感觉到任何妥。

第三波次的战机参战是在第二波发动后20分钟开始的,这次全部是人类飞行员意识操控,第一波次的战机在回航阶段便由‘先知’接收代管,所有飞行员进行简单的调整后,加入第三波次的飞行员行列,以意念空降‘座舱’的形势展开新一轮的战斗飞行任务,如此便大大节省了时间。当然,飞行员的战斗强度因此而有所提高,不过在投入战斗前,‘先知’会刺激飞行员进行0…5分钟的深度睡眠,这极大的缓和了精神疲劳,飞行员都表示,这样的强度他们完全可以称的住。

幽灵战机同魔石战机的较量已经开辟出一个鏖战战场,人类这一方不断地注入战力,恶魔一方也不会坐视不理,只是目前双方的战力比已经非同小可,就算人类这边个个精锐,恶魔们也没有必要急急忙忙的继续加砝码。

人类飞行员在这场鏖战中的表现非常出色,十分钟内抓拍到的真实镜头,都够剪辑成好莱坞大片**华彩特技空战级别的连续剧n十集,生硬在非煽情(无真人死亡)的情况下,让全世界幸存者为之唏嘘感叹,挪不动脚。

第六十五章 最后一战 2

。可视距离坐标瞄准作战,对恶魔来说基本就相当于大航海时代的舰船对轰。当然,恶魔掌握的知识所造就的魔法文明,可不是地球大航海时代对应的文明所能比拟的。最简单的例子,就算因为晶体微尘的干扰而无法使用诸多魔法,但类似于头盔瞄准仪的机能还是有的。

未离我视线者便可命中。

可恶魔们究竟能‘看’多远呢?说起来也挺恐怖,70公里。这个距离已接近混沌区的位面扭曲的最大视野距离,再远就真成了海市蜃楼、做不得数了。

从数据角度看,这个视野距离已经称得上非同小可了,但对于魔光炮,好比是一支可有效射杀3千米外目标的狙击枪装了一只2倍的瞄准镜,屈才!

不过,恶魔们并不觉得丢人,因为整个已知位面体系,它们的魔法文明水平,都可以说是首屈一指的。

“我们不善于创造文明,但我们在劫掠各文明的变化之力(知识)上,是不遗余力的,而且我们很勤劳,所以我们永远最优秀……”大约4千多年后,某位恶魔君主所说的这句在相当长的一段时间里被认打了‘实在’标签的话,变成了一句笑料。

因为那个叫什么‘太阳系’的主世界位面,成为了恶魔们那以强大劫掠型魔法文明为根基的强力战车遇到的第一块碾压不碎的硬石头!

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