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第2部分(第1/4 页)

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罗兰记得德尔拉莫斯的首杀就是上个月和平议会完成的。

当时论坛上吵得沸沸扬扬,有责备他们不好好抗击黄昏种和恶魔出去瞎逛的,也有力挺和平议会,说不能把所有难以完成的任务全部丢给人家的。所以难得罗兰对此还有印象。

当然,德尔拉莫斯是到了失落圣诞的版本才醒来的。在那之前它一直沉睡在古代德鲁伊顽橡大师所设的封印中。也就是包括夕光平原、晦光丛林、哑光小道和无光之痕的四个地图,挑战等级从二十五级到四十级不等的危险区域。

在这里,德尔拉莫斯的呼吸中所蕴含的魔力魔化了这里所有的生物。外界稀有的翼树因为魔力的滋养生的到处都是,但翼树枝叶颜色却由纯白色变成了黑色,所以完全失去了它的价值。

除此之外,这里还有许许多多奇形怪状,如同缝合怪或是合成兽一般的掠影生物。掠影是由动物的外形拼装而来,由什么组成都不奇怪。这些掠影唯一的共同点就是所有的掠影外表都是一片漆黑,还有一双狼一样的幽绿双眼。

在哑光小道里出现的掠影大多都是拥有猿猴身体的直立种掠影。弹跳能力超群,很容易对布甲职业造成巨大伤害。

这东西在班萨也算得上一代新人杀手了,虽不比卡拉尔公国的死尸出名,却也是杀人无数的危险物种了。

最关键的是,如果已经前进到了哑光小道,就会有来自无光之痕的精英掠影出没了。

这些掠影掠夺到了足够多的影子,全身已经完全阴影化,平常的侦测手段全部失效,物理攻击要免疫大半,而在这个等级,巫术和神术也没有足够多的伤害。可以说一旦遇到就是灭团的危机。

罗兰心中叹了口气,下定决定提醒一下这个不知道是商队还是佣兵团的队伍。

实在是不能继续往里前进了。

可在那之前,他想要先看一下自己能做到什么。

第二章 半妖精

罗兰只是转念一想,熟悉的幽绿色光幕就慢慢浮现而出。上面显示的,正是他现在的状态和属性。

罗兰。(白槲/金橡/死木),半妖精(均衡血脉),男性

生命:2/21(中等伤势)(停止恶化)

等级:1(见习阶)【剩余经验:0】

职业:见习德鲁伊1级(0/3)

起源:未觉醒

属性:力量2。0(1。4),敏捷2。0(1。0),体质2。0(0。7),感知2。0,意志2。0,血脉2。0

特性:自然之心(职业特性),天然魅惑(种族特性),多才多艺(种族特性)

掌握神术:无

状态:中度贫血、内脏损伤、耀光

除去因为中度贫血和内脏损伤带来的身体属性减值,这是非常正常的玩家标准属性表,和罗兰游戏里角色的开局属性完全一样。

在众神之地里,所有种族的玩家都无法选择初始属性,只能通过就职后升级所增加的属性点和其他玩家表露不同。顺便一提,见习阶升级时是不加属性点的。

初始职业的选定是以心理测试的方式在十三个见习职业中生成三个适宜职业,然后玩家在这三个职业中自由选择一个。在见习完成之后,玩家就会得到一个正式职业,也正是进入了正式阶(1~10级)。所有的职业升级时增加的初始属性都有所不同,相同职业不同种族也会有所差异。

在玩家进行升阶时如果条件满足的话可以选择转职,也可以选择继续提升自己的职业。而所有的转职任务都由玩家完成的成就和任务自动生成,使得玩家在达到三十一级青铜阶以后属性和特性多样化,基本不可能出现两个完全相同的玩家。

而罗兰名字后的三个选项,是选定见习德鲁伊作为初始职业后的改变。

进入德鲁伊教派则需放弃自己的姓氏,也就等同于放弃世俗的身份,包括爵位、庄园或是土地之类的继承权。在见习德鲁伊通过考核以后,导师将会为他梦启出三个被祝福的姓氏,让弟子三选一。不同的姓氏也会作为一个参考量决定玩家之后的转职和起源的觉醒,更会影响德鲁伊的神术效果。通过这三个姓氏,罗兰可以看出自己那也许只存在于背景中的导师也许是专精植物领域的白袍守护者。

这三个姓氏中,白槲偏向于植物的控制和生命汲取,以后的发展路线属于半输出半控制,金橡则是相当强力的辅助姓氏;死木姓氏只能转枯萎者,可以说是绑死在邪恶阵营了,直接排除。

如果在游

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