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第60部分(第1/4 页)

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后者一一避过,未知紧接着抬手,就是一扬、一抛。

紫烟在前方炸开,隔断了视野,忍者飞快结印。他不认为直杀而来的机械师会毫无准备,但他有的是办法让对方的准备全部变成无用功。

忍法?乱身冲。他很确定,只要对方踏进紫烟的范围,这记乱身冲就必然能够命中,而在那样的速度和距离之下,对方能绕开紫烟的可能性是微乎其微的。

乱身冲发动,未知的身形立刻化成数道残影,飞快地向紫烟中冲去。

等等,飞快?

快的确是快的,但……潘林犹疑的说:“这个残影的速度不太对啊,怎么看着觉得连我都能挡得住呢?”

潘林玩儿荣耀,但自认不是什么高手,能在乱身冲的残影攻击中抓住对手,他向来认定那是叶修级别的玩家才能干得出来的事。但眼下这个忍者选手使出来的乱身冲,他却很怀疑假使自己站在那儿,还真有可能能让自己破解得了。

“慢了。”李艺博说,“看地上。”

潘林赶紧去看。地面也被紫烟覆盖了个七七八八,一眼望去什么也看不清,定睛再看,他终于在紫烟虚渺的边缘下发现了一点点正在消失的特效。

这下他算是明白为什么这一记乱身冲会显得特别疲软了,那特效不是别的,正是机械师的磁场线圈。

踩中磁场线圈,那是任你速度再高也敏捷不起来的,乱身冲虽说是技能,却也是基于高速位移制造伤害的技能机制,不能免疫磁场线圈带来的影响。

可是,肖时钦是什么时候扔下这个磁场线圈的呢?导播在屏幕下方切入了一个小画面,倒回去看这个技能出手的时机。李艺博扫了一眼,依然无法确信。

磁场线圈的起手还是比较好认的,需要一个抛投的动作,生灵灭在踏进紫烟范围之前的确做了不少动作,但没有哪一个看起来必然跟磁场线圈的施放有所关联。这样看来,最有可能的施放时机是在进入紫烟之后,李艺博得出这个结论,还没来得及讲,旁边潘林一声惊呼让他赶紧又转去确认大屏幕上发生了什么。

赛场上正在发生的事讲起来很简单,就是对方的忍者选手被一个大拳头重重砸在脸上,拳头去势不减,未知被拳风带着倒飞了出去。

这个拳头特征非常明显:机械师的火箭拳。拳头去势比技能本身的效果迅猛不少,李艺博毫不怀疑生灵灭使用了放大器。然而即便如此,对方怎么会这么轻易就被击中呢?虽说未知踩中了磁场线圈,行动迟缓了不少,但在那样的情况下忍者想要脱身方法依然是相当多的。

未知自己也是这么想的,但他遗憾的发现,他真的慢了。

从一开始就慢了。

一发现自己中了套,他就立刻打断乱身冲结印,准备先脱身再说。结印的速度跟角色负重没有关系,自然也不受磁场线圈影响,他对自己的手速有信心,但这个印却没能结完。

被火箭拳砸中的那一刻,他在想,究竟慢在哪里?原本认为自己是占了先机的,结果对方每一步都比自己快出一点,究竟是从哪儿开始不对的呢?

未知百思不解,潘林和李艺博却看得清楚,导播切回去的画面中,生灵灭一见烟玉抛出就做了两个动作。

第一个,双重控制;第二个,推进器。

未知想不到这一层,是因为他笃定生灵灭的推进器不久之前刚用过,CD还没好。也正是因此,生灵灭在从山丘上下来的时候才用了一个滑铲来加速,而滑铲毕竟不是一个持续加速技能,也就只能让生灵灭快速的滑出一小段就后继乏力了。

于是他认为他有足够的时间来等待对方自投罗网,他怎么也想不到,生灵灭竟然会用双重控制重置了推进器的CD。

神枪手的双重控制是一个非常好用的技能,枪系职业选择在武器上打上双重控制本身并不难想象,这场比赛中至今为止生灵灭的确还没用过打制技能,但未知完全有理由相信他保留着一个双重控制来预备爆发。

没错,这个技能最好的选择是留给爆发技,哪怕是用于放大器,都比用在推进器上可以理解。毕竟双重控制本身也是有CD的,且CD还不算短,用来赶路实在显得有些浪费。

他没想到,但生灵灭偏偏就这么用了出来。他原本以为生灵灭还会再晚一点点踏入紫烟,结果等他一脚踩进去的时候,人家什么准备都已经做完了。

肖时钦用上了推进器加速,前后脚的时间差不过也就不到1秒,但每一步都快上那么不到1秒,产生的效果早已远远大于表面上看

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