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第3部分(第1/4 页)

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4�将这些子系统概率乘起来,得到一个整体的成功概率。

举例

子系统和失败模式成功的概率

整个系统

部件不适合0�9

装配缺陷0�9

子系统A

客户不喜欢0�8

供应商延误了项目0�9

子系统B

不够周全0�8

总体成功的概率0�47

实际上,这个方法还高估了成功的概率,因为总会有一些失败模式没有被考虑进去。

开始运用估计的失败概率指标

让你的项目团队们使用估计的失败概率指标来指导行动和方案。他们通过使用多套方案为基础的并行工程,能够(并应该)将失败的概率降低到5%以下。(这些将在第3章探讨。)

你已经学习了评估系统的知识,现在可以更深一步对盈利不佳的原因进行分析了。

关注于创造知识价值

缺陷项目导致了较低的ROI和下降的市场份额,造成了错失市场机会,带来了制造成本或质量上的问题,或者超过了资金或时间的预算。但是,是什么原因导致了缺陷项目呢?

几乎所有的缺陷项目都是由于不能在正确的时间、正确的地点拥有正确的知识造成的。因此,可用的知识是开发活动创造出的基本价值。可用的知识能预防缺陷,取悦客户,创造出盈利的营运价值流。

可用的开发知识是由三种基本类型的学习创造的:

� 集成学习包括学习客户、供应商、合作伙伴以及产品的实际使用环境,它帮助我们理解如何将设计与各方面的需求集成到一起——其中最重要的便是客户的需要。

� 创新学习创造新的解决方案。

� 可行性学习使我们能在可能的、新的解决方案中做出更好的决策,避免成本和质量以及项目超出预算等问题。

正如我们将要在第3章中看到的,将学习和可行性集成的过程是一个非常关键的部分。公司花了大量人力、财力和物力将数据提炼成以“权衡曲线”的形式表达出来的可用知识,如图1�4所示。

图1�4可用的知识是开发活动创造的重要价值

随着可用知识的增加,设备投资的需求将会下降。精益企业将大部分的开发精力用于创造知识,只将较少部分用于创造硬件。对于可用知识的关注是精益开发的核心。本书第2章的重点是识别知识的浪费,第3章展示精益系统如何创造知识及其过程中的浪费,第4章则以一个学习的过程来探讨如何实施变革。

我们明白了价值是什么后,就可以问一个显而易见的问题了:我们的时间,有多少被用于创造价值?

开发人员将多少时间用于创造价值?

大多数美国工程师用了10%~30%的时间来创造价值,大多数经理则少于5%。开发人员喜欢那些创造价值的部分,经常因为厌倦时间被浪费在不创造价值的活动中而选择了退出,这是因为整个开发系统在浪费开发人员的时间。

有多大的改进空间呢?我曾和丰田高级车辆开发部门的经理作过讨论,他是一位管理着大约150名工程师的“总经理”。我问他,他的时间中多少花在行政管理(如处理人事文件、做预算等)上和多少花在技术性工作上。

他说:“不要告诉其他人,因为我已经接近退休了,所以每周只工作40小时。其中行政工作大概花两小时,其他时间都花在技术问题上。但是每个技术问题也同时是人的问题,因为如果我的员工知道如何去解决的话,那些问题就不会到我这里了。所以每次我在解决技术问题的时候,我也同时是在教我的员工。”

� 总结一下三个要点:第一,这位高级经理把大部分时间花在了为产品和公司创造价值的工作上;第二,他对人员问题的解决方案是去“教”;第三,他没有退休,后来被提升为副总裁,也就是说,他的行为得到了公司的认可和奖励。�这是作者写作本书时的理解。 �

许多经理担心自己不知道如何去创造价值。不要担心,读完本书你就会有概念了。

� 并非所有不创造价值的时间都被浪费了。丰田把所有活动划分为三种:创造价值的活动(创造可用的知识或者材料);不创造价值但必需的活动(NVABN)(如整理文件)以及浪费。�这是作者写作本书时的理解。 � 图1�5所示为这三种类型的活动。

图1�5

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