会员书架
首页 > 游戏竞技 > 从零开始 第二十卷 > 第1部分

第1部分(第2/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 网游之圣隐魔皇洪荒之剑帝网游之奇迹进球至上足球之巨星培养系统王者:励志登顶国一对抗路!身为冷兵器高手会玩网游很合理吧理综挂科后我被迫屠龙了海洋求生:开局竹竿漂流足球:我从小就是天才网游之我意纵横鬼神游戏龙陨之世中国体育人NBA:啃老的我,队友们都超强地球征服万界幕后神之手我为渔狂最佳搭档:大神,请让我壁咚教练!我不想踢狱超

般的连环任务很少有超过十环的,二十环这绝对是个大任务。而且,最重要的一点是这个任务的难度绝对要比那个一百零八环任务要复杂得多。

毕竟那个一百零八环任务最高难度也不过才九百级,我这个可是两千一百级难度的。

虽然眼前的这个二十环的任务非常复杂,但是在复杂的任务只要按顺序一环环的往下做就绝对没问题。所以我决定先不管后面的任务。在大致看明白了任务要求之后就开始准备从第一环做起。

这个连环任务的名字叫做“国家零吧手打团”。老实说这个名字的意义我并没完全弄明白,不过任务名称一般并不会影响任务本身,所以我也没费劲去琢磨。按照人物简介上说的,这个人物的最终目标是使所有国家具备国战资格。

《零》 的最新国战规则是一个国家要想对别国发动国战,也就是入侵战争,那么本国的国器必须全部凑齐成套,且穿戴国器的人必须在进攻部队中圌出现。比如说这次俄罗斯人入侵我国,他们国家的两套标准国器就必须得全部凑齐,而且两套国器必须以整套的方式出现在两名玩家的身上,不可由多人持有。另外,持有这两套国器得人必须参加这次战役,就算他们不出手,起码在开战前要出面到战场上去晃一晃,这样系统才会赋予他们打动对外战争的权力。

【阿魂手打,插楼鬼上身】

当然,由于《零》是一款高开放性的游戏,所以即使没有国战资格,你也可以照样发动国战,但系统对这种国战将不给予任何帮助。

正常国战发动时系统会对交战国做很多调整,其中第一条就是交战期间所有城市都不会发生怪物攻城现象。

这算是对国战的一种鼓励,因为一般城市每隔一段时间就会有一次怪物攻城,虽然不会像建城时那次怪物攻城那样猛烈,但如果不注意防范,还是可能被攻破的。所以如果国战时本国城市遭到怪物袭圌击,那必然是会影响战斗双方的交战结果的。

除了这个怪物攻城之外,系统还会做很多表面上看不出来。而实际上却对双方人员影响很大的调整。这些调整都会最终影响战局,而且会向有利于双方交战的方向去调整。但是,如果你没有得到系统认可的国战资格就发动国战,那么系统只会调整被攻击方的国战属性,而发动攻击者方将不享受这些调整。这无疑会使战争的天平发生倾斜,而且会歪的相当厉害。

正因为这种系统认可影响很大,所以每个国家都是希望获得这个资格的。就算暂时不打算对外作战,能把国器准备好放那里也安心些不是么?再说国器这东西也不是单纯的两套装备而已,而是在于国器附加的国战属性。

同一般性装备不同,国器上的属性分两种,一种是加到那个穿着它的玩家的属性上,这种属性就和普通装备上的属性一样只对使用者生效。另外一种就是国战属性,这个属性平时不会发生作用,但是在行会战以及国战这样的大型战役中,这种属性就会生效,而其效果将会覆盖国器持有者一方的所有人员。

打个比方。假如印度和巴基斯坦发生国战,而印度的某个玩家身上穿的国器有一条增加攻击30%的国战属性,那么在战斗中,整个印度一方的所有参展人员,包括印度玩家、印度实力雇佣的NPC、帮助他们的魔兽、用各种方法请来的外援,这所有的人员,都会得到一个额外攻击加30%的属性。这条树形只根据敌我双方人员来区分生效与否,不考虑战场与时间,哪怕全世界范围内分成七八个战场同时开战,只要是这些战场开战的人分别是为了印度和巴基斯坦在打仗,那么这聊属性就将覆盖到这里,不会受空间跟时间阻隔。这就是国战属性的变圌态之处。

对于国器上的国战属性来说,哪怕是攻击力加一这样低级的属性其效果都将是极端恐怖的。像我们中国如果对外发动国战,玩家加NPC,最后出战人数绝对是以亿为单位的。所以哪怕是国战属性的内容是攻击力+1,最后实际上也会为全中国增加好几亿的战斗力,更何况国战属性通常都不是加几加几,而是以百分比的形式出现的。这个实际效果绝对是孔壁的,如果按照集体利益来算,国器的价格其实远超任何单人用的神器装备。

按照这个任务卷轴上的说法,虽然很多国家早就把国器凑齐了,但是现在依然有很多国家还因为各种各样的原因没有凑齐国器,甚至有些早就凑齐的居然又被搞散了,系统为了让国战更加激烈,所以发布这个任务,内容就是帮助这些国家把十三的国器全部找出来凑在一起,或者帮助那些国器已经被毁的国家重新铸造国器。

本章未完,点击下一页继续。

目录
网配 圈养与反圈养都市最强高手我怎么总和对家Alpha恋爱燕来昭华天下论武慕耀
返回顶部