会员书架
首页 > 游戏竞技 > 道德经解读(简本) > 第7部分

第7部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 星际:每一只敌人都能让我变强同步游戏属性,我成为了全球最强全民海岛求生:我提前进入一年全球穿越,我在塔防游戏里成神多子多福,我在末世收女仆!让你打怪兽,你唤醒加坦杰厄?全民星海时代求生游戏:末世大佬玩嗨了从机械师开始无限转职重生天灾:我囤货虐渣称霸末世幻光四战争骑士,我能融合万物我踢的养生足球六零糙汉被末世女王轻松拿捏重生后,医妃每天都在虐渣我,神级辅助,带领Uzi夺冠海岛求生:我的幸运值爆表了1980年我回到了15岁举国对抗异界入侵:开局上交一颗星球末世:开局疯狂囤物资,美女急哭了

��投�! ∠陀谏�海��耍┖糜谏��投�J撬翟诟乘爸匮瓜拢�衲岩岳投�蠲��

(大意):民处于饥饿中是因为上征收繁重的赋税。民不守法是因为上的暴力和压迫。民不怕死是因为上的贪婪无度。可怕呵:与其守法求生不如铤而走险。

解读

如果在皇帝时代农民暴动,这就是一篇声讨和揭露封建统治的檄文。但是,从文字看,明显是商代的巫祠语言。这是什么时代的事情?是谁这样“为民请命”?回答这两个问题的关键在于确定民的内容。注释说到,民是指商代的依附氏族,那么为民请命者就是依附氏族的巫祠,是巫祠对首领贵族的攻击,是巫祠向首领贵族的斗争。这样的提出问题和回答问题。

据史记记载,商的末代帝叫作纣。纣是暴君。小说封神演义对纣作了精彩的描绘。在安阳出土了殷墟遗址。遗址有规模宏大的建筑,有空前绝后的人牲祭祀。

综合上面的资料,不妨作这样的设想:

商的中期以后,商氏族出现两极分化,贵族确立。贵族联合的首领集团将巫祠排挤出去,独立执政。渐渐的,巫祠从执政成分低落到依附成分。到了商的晚期,首领贵族与依附氏族的分裂加剧,导致从商到周的大变革。商代终于衰落。在商衰落的过程中,产生出来这一篇檄文。

进一步的设想,从依附氏族的巫祠角度看,巫祠再度兴起,是大变革的一支重要势力。以周为代表的依附氏族兴起以后,周代商。巫祠的中兴时期结束。

33 小国寡民

原文

八十 小国寡民,使有什伯之器而不用,使民重死而不远徙,虽有舟舆无所乘之,虽有甲兵无所陈之,使民复结绳而用之,甘其食,美其服,安其居,乐其俗,邻国相望,鸡犬之声相闻,民至老死不相往来。

(注释):小国寡民:旧的商秩序衰落了,新的秩序尚待建设。复兴的巫祠提出了小国寡民的主张。 什伯之器:古方言。什和伯连用,意珍贵,类似今天说的稀奇物,洋玩艺,指商贵族的生活方式。 不用:抛弃。 重死:与轻死相对,不轻死,不死。 不远徙:不再迁徙躲避。 舟舆,甲兵:都是小国寡民不需要的东西。 结绳:文字前。 甘其食……:对小国寡民的设想。 俗:与有为相对。 不相往来:典型的小农经济。

解读

这一章提出了远古巫祠式的社会方案。它产生于商,周之际,小规模的土地生产在黄河土地上开展起来。古中华人终于实现了定居的生活。这样的生产规模对于春秋时代,确实是“小国寡民”。在这一章里,春秋人讲述了一段历史,春秋人知道古时候有过小国寡民的理想,就象我们今天知道春秋时有过大同理想一样。小国寡民是巫祠复兴时期树起的旗帜,据春秋时代不少于八百年。

以下五章是反对战争的主题。对于氏族间的斗争,巫祠主张以奇用兵。但是战国以后,战争不断,巫祠转向了反对战争的立场。

34 走马以粪

原文

四十六 天下有道,却走马以粪,天下无道,戎马生于郊,祸莫大于不知足,咎莫大于欲得。故知足之足,常足矣。

解读

道,知足,欲得,常足:这些都是巫祠词语,可知是在巫祠复兴时代。春秋时代不这样说话。

35 兵者

原文

三十一 夫唯兵者,不祥之器,物或恶之,故有道者不处,君子居则贵左,用兵则贵右,兵者不祥之器,非君子之器,不得以而用之,恬淡为上,胜而不美,而美之者,是乐杀人。夫,杀人者,则不可以得志于天下。杀人之众以哀悲蒞之,战胜以丧礼处之。

解读

巫祠词语:物,恶,道,不处,上。

36 道佐天下

原文

三十 以道佐人主者,不以兵强天下,其事好还,师之所处,荆棘生焉,大军之后必有凶年,善有果而已,果而勿强,物壮则老,是谓不道,不道早已。

解读

巫祠词语:人主,凶年,善,物,老,不道。

37 用兵有言

原文

六十九 用兵有言,我不敢为主而为客,不敢进寸而退尺,是谓行无行,攘无臂,扔无敌,执无兵,祸莫大于轻敌,轻敌几丧我宝,故抗兵相加,哀者胜矣。

解读

巫祠词语;为主,为客,我宝,抗兵。

38 大国

目录
去鼓浪屿的路上红颜凝眸处 逍遥岛主乡村之神级蚂蚁庄园异界之极品公子与君共江山薄樱鬼同人之请,唤吾之名
返回顶部