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第1部分(第1/4 页)

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挂钟的摆针正有规律地来回晃动,它尽心尽力地工作着,无声宣告着时间的流逝,眼下已经将近深夜十一点了,在这并不算宽敞的出租屋内,一台笔记本电脑的屏幕仍然执着的闪烁着,相较黑暗的四周显得尤其醒目。

这台笔记本的主人——杨木汐正专注地盯着电脑屏幕,赏玩着一款前不久下载完成的游戏。

在实际体验后,杨木汐发现这个游戏的流程和剧情并不是他喜欢的类型,可出于一个游戏爱者的微妙自持,他皱着眉头抱着既然已经下到一半怎么也得玩下去才成的心态有一搭没一搭地持续点击着鼠标。

这是他作为一名资深宅男一直关注的某家有名游戏公司推出的新作,表面上看是恋爱养成的后宫向游戏。虽然宣传动画和op看上去都是那么高端大气上档次,cg与人设尤其精致,世界观也非常完善,但这些优点仍然无法掩盖它就是一款以推妹子为宗旨的男性向游戏。

这款游戏的名字叫做《男主养成计划》,背景设定在架空的西方魔幻大陆,从玩家视角来观察可以得知这个世界分为人类与魔族两个种族,魔族盘踞在帝国以北的领土中蠢蠢欲动,至于帝国另外三个方向的地域则没有提及。

主角扮演的角色黑格尔是贝里格莱帝国的一介普通平民。作为刚刚加入魔法学校不久的一名新生,玩家操控主角追各式妹子的同时,还能学习课程提高自身的各项属性,令杨木汐惊讶的是它的养成系统做的非常完善以至于可培养男主长达五年之久。

官网上的介绍也说有上百个结局可供选择,不单单与攻略人物有关,就是男主自己的未来职业也根据属性不同划分为数十种之多。而可攻略人物上至学院理事长下至放学路上邂逅的小萝莉,画风也还是沿袭了这家公司一贯的华丽精致,可玩度相当得高。

但就是这样仍然让他感到很不满的一点就是,这款游戏似乎也被最近的潮流影响了,除了本来的养成治愈向背景外,还加入了各种病娇属性和柴刀结局。

换句话说主角只要一个不小心或者同时攻略两个以上人物的话就容易被各种剧情杀,前一秒还巧笑倩兮的妹子们下一秒就对你挥刀相向,这个设定令杨木汐不禁对主角黑格尔产生了深重的同情。

谁会知道路边邂逅的小萝莉其实是魔王的人类形态啊?!再说选择视而不见就要被抹杀掉魔王大人你就这么想被攻略吗?魔王大人你这么寂寞你家的魔物们知道吗?

还有那个变态学生会长!黑长直的眼镜学霸外表下居然掩藏这一颗百合内心!还森森暗恋着主角黑格尔的青梅竹马露露·哈弗特,只要黑格尔和露露的好感度超过80就会小黑巷蒙面直接干掉主角啊!

杨木汐还是足足玩了有三遍才摸清楚这个剧情杀的触发条件,而且在智力没满200的情况下都不知道是谁干的主角就这样光荣地扑街了……虽然杨木汐辛辛苦苦练到二百的结果,也不过就是让男主稍微聪明了一点,在死前看见了学生会长的病娇脸然后继续扑街,这样的剧情君暴走起来真是让他承受不住。

不过那个青梅竹马露露本身也不是什么好东西,接近男主本来便抱有一定目的,就算深知倒贴的妹子三次元中不可能会有游戏里也不必跟着这么现实吧!这么多软妹居然没有一个切开是白的,这年头做个后宫游戏的男主角就这么难吗!

他默默在心里为男主点了个蜡烛,小心翼翼地点击重新开始他的攻略之旅,距离这款游戏被下载完成只过了短短二天,而他操控下的黑格尔却以各种方法作死了数百次之多,连一个哪怕是正常存活的结局都没打出来。

深吸了一口气,杨木汐这次把目标放在来学院读书的贝里格莱的明珠——公主大人缇娜身上。

这个角色是教科书式的温柔姐姐类型,性格方面设定得比较薄弱,基本没什么特别剧情和cg能够触发,但因为她美丽的外表和不俗的家世,杨木汐本身对缇娜很有好感。

况且她也不会随随便便的吃醋甚至杀掉主角,学园祭时的共舞对属性要求更是很低。杨木汐一口气玩到底,触发了缇娜和黑格尔的所有事件,他想着这会总算能打个he出来了心里正无限畅爽,却在结局时忍不住一口气没喘上来被这神剧情闪瞎了双眼。

“我了个去为什么会是可爱的男孩子啊求放过!?我就说这货要求为什么这么低果然是有阴谋的啊!”

好心塞有没有。

杨木汐就差没一摔鼠标怒卸载游戏了,但他仍然把手贱这一属性发挥到了极致,憋屈地继续看着下面的剧情。

现在剧

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