第145部分(第1/4 页)
3。智力:智力是影响书画的主要属性
4。内力:内力是影响剑舞的主要属性
5。耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
6。亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
7。孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
8。叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
9。疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
10。玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
11。琴技:弹琴的技巧
12。书:吟诗作赋的技巧
13。剑舞:舞剑的技巧
14。兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
自带天资淘气增加AP(初始技能)
天真增加HP(初始技能)
好奇增加MP(初始技能)
基本天资先发制人每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
高级天资龙腾每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
基本天资清风徐来使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资风卷残云使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资激流暗涌使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资排江倒海使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资江枫渔火使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资芳华绝代使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资紫电一闪使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资雷霆万钧使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资震慑强化使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资摄气诀使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资水系吸收受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害
高级天资玄冰甲受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害
基本天资火系吸收受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害
高级天资烈火甲受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害
基本天资雷系吸收受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害
高级天资天雷甲受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害
基本天资风系吸收受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害
高级天资狂风甲受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害
基本天资破甲物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
高级天资嗜血狂攻物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
基本天资混乱术使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资孙子兵法使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资封印术使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资千里冰封使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资猛毒术使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资肝肠寸断使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资昏睡术使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资摇篮曲使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资清心咒被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资莲台心法被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资破冰术被封印时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资飞龙在天被封印时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资解毒术每回合有一定几率从中毒状态中解脱
高级天资丹青妙手每回合有一定几率从中毒状态中解脱
基本天资定心咒被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
高级天资龙神心法被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
基本天资铁布衫有