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第45部分(第1/4 页)

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setwindow172,472,15,4,24,24,2,5,30,1,1,‘:a;picframe。jpg‘,0,0

上面这一行,看懂了吗?这个可是五分之庭的对话框显示数据哦……=v=

既然说了这个,就顺便在这里提一下,这些参数,其实都是可以用变数代替的。

'变数是什么?那是以后的事情了……'

另外,setwindow命令,应该用在*start到end的部分之间,也就是游戏执行部分。

这样就可以随时改变对话框的样子了。

———————————————————…

本日小贴士:

游戏制作得久了,所有的素材都堆在一个文件夹里,乱七八糟的看着都眼晕。

不妨利用下NScripter支持的多层文件夹。

也就是说,可以把人物图片、背景、音乐等等放到不同的文件夹里。

像刚刚上面写的

setwindow172,472,15,4,24,24,2,5,30,1,1,‘:a;picframe。jpg‘,0,0

这里的pic就是frame。jpg所放的文件夹名称了。

顺便沿用下Lm2的素材文件夹名称,放背景的就叫bgd,放音乐的就叫bgm……

把东西分门别类的整理一下,是不是感觉舒服多了?

当然,再多建个几层,写成picxyz123frame。jpg也没关系……=v=

点击察看图片链接:

……(本卷结束) ……

3Z有你更精彩

鹿线 第二部 (一)抵达!……以及那个晕传送。

要乖乖投推荐票哦文

大家好,我是马鹿。

尘风组的总剧本师,Mii平台网络游戏World的文案执行策划总监。

World戏第14版本的任务BOS“多古拉公主”。

伪装成新人混入玩家中间时自称“生涯现役”。目前我正趴在亚特兰蒂斯大陆某颗垂杨柳下的小草坪上。

我可爱的队友们,分布在我身边方圆十米内的地方。

我想,没有实际参与过world的大家,大概都会抱持着这样一种观念:传送术是一种安全无副作用绿色环保的交通设施。

其实,这样的观念是极其落后且非常错误的。传送术,归根到底属于交通方式的一种,所以,本质上具有交通方式应该具备的基本特征。既然晕车、晕船、晕飞机都是普遍存在的,那么晕传送术就没什么奇怪的了。根据各人的物种、基本属性、配点、同步率,以及传送术施法人的法术特性等各方面的不同,晕传送术的效果也有极大差异。从头晕到上吐下泻失去行为能力不一而足。

眼下的情况显示……唔,荧月大人的传送风格大概比较……狂野。队伍里一半以上的人产生了不良反应——

趁着队伍目前基本丧失行动能力的空档,我来介绍一下我们的队伍,和我那些人类非人类的队友们。

“我们的队伍,是为了打败邪恶地冥杀团而组建起来的正义十一人加兽组合!”——这样庸俗得让人脸红的简介,为什么桃华会把它印在队伍名片上……

嘛。真实情况是这样地。

因为我所在的佣兵团“跟着我有肉吃”和敌对佣兵团“冥杀”,经讨论决定,用小组决斗地方式解决双方争端。

小组战采取七战四胜的方式决胜负。

七战中。首六战是个体战。玩家和独立的无主宠物可参与。

第七战是团体战。由队伍中选出六到九人进行协作战斗。

在七场战斗中,赢得四场的。就是胜利方。

至于失败方要向胜利方支付怎样的赔偿——桃华和萨法在解说地时候,我正忙于把一块鱼排塞进嘴里,所以没有听仔细。不过回过神来看到大家凝重的脸色……想必是很严重的了……

这样一个决定全佣兵团命运的战斗,大家自然不会掉以轻心。

从苏蓝把“以小组战代替战争”的消息带回来以后,“有肉吃”团内。就根据个人的属性、互相的关系、协作的默契程度等等,开始自行组成了适宜参加小组战的6人小队。

“跟着我有肉吃”团里一共有237人,大约可分为30余组,然而,代表全团地命运之战只有一场。

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