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性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?
书院
可以培养谋略型NPc
作坊:
提高农民对粮食变成食物的转化效率。
23楼,'fhhfg'发表于2008…2…412:05:38
战壕
这个就不用讲了吧
防具店
卖一些盾牌盔甲头盔等防具
书院
可以培养谋略型NPc
治炼场
可以把铁炼成钢
牧场
可以在里面养性畜
箭塔
了望塔的升级版。可以在上面射箭。
裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。
24楼,'fhhfg'发表于2008…2…412:07:04
、杂货店。卖血药。同时有一定机率使宝物商人来访,卖一些《三十六计》《孙子兵法》《武侯八阵兵法辑略》
大宛马、星宝刀等特殊宝物。目前游戏里的人物属性和NPc属性还很模糊,也不知道NPc有没有智力、政治、统帅等属性,作者可以仔细考虑一下。这些宝物也可以设定为NPc专用,提高属下名士的能
25楼,'坐禅者'发表于2008…2…413:19:11
果园呀,也就是葡萄园,哈密瓜等等西凉那边还有什么水果。。。
还有问下马贼进攻完了的马那去了?死了?
26楼,'黑肚皮'发表于2008…2…416:04:35
那句老话怎么说得来着?“庄稼一支花,全靠粪当家。”这本书既然是种田小说,村子里怎么能没有茅厕+粪池呢?实在不行就算主角发现的一个特殊建筑吧,比如能使本来减产的西凉土地变得不再减产,毕竟庄稼地肥沃了嘛。
接着有一个问题,肥料从哪里来?好像到目前为止只看到有在网游里大吃大喝的,还没看到过拉屎撒尿的,毕竟这东西没法享受也无法练级。那就把生产肥料的任务交给NPc们吧,毕竟前文一再强调农民们要吃多少多少粮食,光吃不拉怎么合理?然后肥料产量和农民数量有关,肥料质量和粪池等级也有关。这样才算更合理、更真实的种田文,不是吗?
总之一句话,让种田来得更猛烈些吧!
27楼,'fanxi'发表于2008…2…423:34:57
我来说,我来说。。
1。具体为,高级半自动化水井。。。有专人负责打水,运送,还起消防作用。。^^!
最基本的清洁用水。。。有专人运做之后,可以解放很多生产力。。。
2。既然能修茅屋了,至少来个专门管修的吧,可以从农民中发现,不是都闲着在地上晒太阳吗?看见个在修屋子不过分吧??
28楼,'fanxi'发表于2008…2…423:35:34
3。村子空间这么大,你弄个广场,祠堂什么之类的。。。
广场可做交易场地用途,更便于管理,节庆日来到,嘿嘿~~~篝火晚会。
祠堂嘛。。。凝聚NPc而已,满意度/士气提升那么一点点,NPc招募速度提升那么一点点,NPc招募空间多那么一点点,特殊NPc前来几率提升那么一点点,悍民出的多那么一点点,李老三忠诚度多那么一点点。。。
一点点。。。
29楼,'fanxi'发表于2008…2…423:36:07
4。《第一卷西凉小村24暗中较劲》
阿飞心里咯噔一下,这里是小村禁地——铁匠铺,可不能带他们去参观,急忙道:“别去,那里是茅坑,农田囤肥用的,臭的很呐。咱们还是到那边去参观把。”连忙把黑虎他们拉走。
同26楼。
30楼,'耀惜御'发表于2008…2…50:48:43
衣食住行,
缺衣服店。。。。。。。
裁缝。。。。。
31楼,'老螃蟹'发表于2008…2…59:58:27
呵呵呵呵,可以修建木制水槽,然后利用河流的水力驱动水车,通过高架水槽将河水引入村子。有了充足的水,想修澡堂修澡堂,想修鱼池修鱼池!
32楼,'无聊主义者'发表于2008…2…510:12:1
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