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第553部分(第1/4 页)

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“挡不住!”玩物上志喜欢吹牛,但是不会在我面前吹:“我现在鬼王降技能的级别还不高,鬼王状态的抗击打强度不行,这好在现在玩家的实力并不是很强,要是五转的玩家,别说这么多,来个几十个也比现在损血严重,别说神兽的超级高的攻击强度了,我绝对坚持不到鬼王吸星大法的冷却时间过去。”

所谓抗击打强度和攻击强度,这些都是大家公认的一种隐藏属性,影响这种属性的东西很多,而且变数很大,但是大体的一个规律还是被孜孜不倦的玩家们摸索了出来。

举个很直观的例子,比如两个玩家拥有同样的攻击力,但是等级相差10级,去攻击同一种怪物,高等级的玩家所造成的伤害就是要高出很多。

而同样一个等级,攻击力数值也相同,但是攻击同一种怪物,所造成的平均伤害依然有不小的差距。

这其中就存在攻击强度的关系了,至于到底有哪些东西会影响到攻击强度,一代一代的玩家们都在研究,最后发现,每一种数据,每一种战斗手法、甚至战斗心态不一样,都会影响到“强度”这个隐藏属性。

“冷却时间要多久啊?”

“60秒!”玩物上志有点无奈的应道:“如果我早点告诉你,这个技能不能作用到非人类身上,你就不会问那个问题了,而且,去哪找像你这样生命力和魔力同样高得离谱的药罐啊,我一直以为你属于非人类的范畴呢?”

“靠,我还要这个技能来证明我人类的身份啊?”笑骂间,我心下自然就明白了过来,技能牛不牛叉,也要看形势的。就和烈日绝杀一样,如果是碰上木森林兄弟那样的极品精英级别的弓箭手,那一点发挥的余地都没有了。

其实玩物上志还有一点没有透底,那就是“鬼王降”本身这个状态就是非常耗费魔力值的,玩物上志将近四万的魔力值,加上强悍的魔回,也就顶多坚持一分钟。要知道“鬼王降”状态的影射值都只是对外而言的,所以不会出现玩物上志有将近四百万的魔力来消耗的BUG。

“哈哈……”心情再一次大好的玩物上志也没有理会我嘴里的脏话,狂笑着顶了个太阳,闲庭信步地开始召唤起他的亡灵大军。

当一圈一圈的炼狱鬼骑和吸血鬼向外再一次辐射开去时,我们的鬼王惨绿的脸上的表情要多***有多***,整体气势要多牛叉有多牛叉,我已经开始学金币的小心眼,衡量起我这段录像的价值来了。

第十一卷 飞龙在天 第三十八章 … ~仙女出尘~

战斗并没有因为找到了生存的方法而变得简单,相反,危机依然存在。

毕竟在形势逼人的情况下,玩物上志能用这种牛叉的方法顶住那难以计数的攻击,冥日区的玩家们也会想出各种各样稀奇古怪的办法攻击他。

虽然频繁发动的“烈日绝杀”让冥日的近战玩家根本不敢近身,只敢去对付召唤出来的炼狱鬼骑和吸血鬼。但是能远程攻击的冥日玩家们不再盲目地用攻击技能对付玩物上志了,不少拥有负面状态技能的玩家开始往玩物上志身上狂扔,这样一来倒确实加快了鬼王状态下的玩物上志生命的流失。

有我和四个分神在旁边想尽一切办法拦挡各种攻击,又有一批一批的亡灵骑兵和空军扰乱敌人的进攻波次,玩物上志鬼王状态下的100万HP,依然只能抵挡10秒钟左右,在剩下的四五十秒钟内,他就只能依靠强效的“生命一号”和另外一个恢复技能“死亡呼吸”撑着。

死亡呼吸:通过吞噬亡灵生物的死亡气息,弥补施术者损失的生命值,消耗200的魔法值吸收2000的生命,冷却时间20秒。

在多种不一样的游戏中,这个技能可以算是亡灵类职业最经典的技能之一了,虽然比不上鬼王吸星大法,但也算非常不错了。有些游戏的亡灵职业甚至因为这个技能几度成为战场上真正的“不死”杀神。

因为只要有尸体和黑暗气息,亡灵法师就不愁召唤不了亡灵生物,那只要有亡灵生物,亡灵法师就拥有持续再生的生命力,当然,前提是敌人不要太过变态。

如果敌人太过变态,那就跟现在一样,强如玩物上志这样的亡灵法师,头上的血条都是忽上忽下的,一个不小心就得玩完。

这已经是我第三次匀药品给玩物上志,前两次都是数百颗生命一号,这次我干脆就把剩下的近一千颗也给他了,只留下几颗我自己备用,毕竟只有十多秒的战斗,轩辕剑就能将我的生命值吸满,再加上我还有一部分魔法药水

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