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第2部分(第1/4 页)

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健身功能主要是游戏在开发的时候为了缓解长时间游戏带来的身体疲劳,特别在游戏仓和游戏头盔内设置了光磁感应软件,做到现实与游戏内互动,调节人体神经,达到锻炼的目的。

有专业人士透露在游戏里面强行限制新陈代谢的话,现实里的身体将会得到相应的报酬,或者可能伤害的身体,而现实里面要是出现便秘等现象,可以通过在游戏里面加大数量,刺激神经得到缓解。

游戏内玩家可自行组建的马车行,镖局,医馆,银号等商业机构,系统为了照顾玩家的利益,新手村马车出外,其他城市的马车行行走于各城市乡村之间的通行时间,随距离的远近时间不一。

不设置记录好友功能,不设置名称显示,不提供千里传音,传音入密的功能,组队内也不可使用,只有武功达到相应标准,才可以使用。

玩家在比武练级时造成的残疾,伤痕将不会自动恢复,可到医馆、美容院等专门场所医治。

游戏内的人物将按照现实里面的年龄重塑身体,容貌,注册是不可修改。

进入游戏后玩家可以通过仪容或者整形手术改变在系统中的相貌。

游戏内,开放不同时代且有各具特色的任务,任务无所不在,无所不包,上到刺杀皇帝,下到偷王奶奶的裹脚布,使玩家可以缓解不断练级带来的疲倦,任务奖励也多种多样。

主要吸引人的地方为游戏内时间为现实1小时比游戏世界5小时及把现实里面的新陈代谢功能不折不扣地带到游戏里面,这是以前没有出现过的。

然而,经过了长时间的发展之后,主机和人类联盟负责人,都相继的认识到了一点,就是这款游戏实在是没有前途,单一化的模式,无明显目的性的进程,无法与当时的社会同步,不要说赚钱了,到最后,请人玩,人家还嫌钱少呢。

游戏主机继承和发扬了人类惟一的一样光荣传统:不气馁,有经过了百年的时间,通过用强硬手段兼容和打击了其他游戏之后,回归游戏成为了人类虚拟社区的主产业,想玩别的没有,不想玩,你就憋着。当然,游戏内部也发生了不小的变革,这才是转机的根本原因,在游戏开发的工作人员的不断努力下,崭新的回归系统将于800年的某个夜晚在此的更新,给人们以期待。

战争、和平、游戏,互相联系在一起,带来的会是什么呢?

而对于一个痴迷于游戏的人,又会带来什么呢?

抛开外界的影响,游戏不是酷,它是一种态度。

如戏,角色注定 第二节 途(修)

一艘从双鱼座主星开往地球的豪华客用飞船上,人声鼎沸,热闹非凡。

虽然大部分人选择了长眠,但是人类的基数太大,即使有一小部分清醒着,也不是个小数目。

不用担心旅途的漫长,只要飞船飞到指定区域就可以直接进行空间跳跃,这时代的旅行你也只能享受到从星球到指定地点的沿途风景,想看更多的,就不知道你是否能够活得久了。

也曾有人开着自己的飞船到处转悠,不小心迷失了方向,飞船被找到的时候,船上的人如果还没有被饿死的话,已经快入土了。

几千光年的路途,在空间跳跃技术下是十几秒钟的事情,但在你自动控制下,就是几十年,甚至几百年的游弋。

在普通舱的一个角落里面,坐着一个安静的少年,带着一幅普普通通的眼镜,从登上飞船的一刻开始到现在,没有发出任何的声息,只有紧皱的双眉,手里面转动的香烟,跳动的太阳穴说明他还活着。

如果有人能够阅读思维的话,可以发现这个少年的脑海中,不断的变幻着场景,人物。但都是不连续的,有儿童时代打打闹闹,有少年时代的青涩爱情,有战争时的流血毁灭。最后,少年的脑海中浮现了三个一模一样的中年人,同时脑海中有小块区域剧烈的跳动着:朋友,当你醒来的时候,也许会感到迷茫,感到恐惧,这就对了,这就是我们想要的效果。

一年前我们在我们的基地里面发现你的时候,你的大脑已经严重的损坏了,而你的左手已经变成了灰尘,不能复原了,我们搞不明白的是,我们的基地防范措施可以说,即使是鬼进来都要褪几层皮,你是怎么进来的呢?

而我们三个人的任务也在此时终结,就要离开这个世界了,怀着对人类无比关爱的心,我们三个不属于人类的人决定帮助你,同时也是我们自私的想留下一点记忆在这个空间。

实验室的材料充分,我们三个的技术高超,在没有破坏你

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