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第22部分(第1/4 页)

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魔兽里面以不变应万变

星际里面以万变应不变

魔兽里面1个英雄、道具可以四两拨千斤

星际里面1个隐形的单位可以四两拨千斤

魔兽里面你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲

星际里面你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄

魔兽里面你会发现操作被人性化设计之后如同一部傻瓜相机

星际里面你会发现最简单的细节你也要亲手去处理

魔兽里面你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗

星际里面你会发现apm150的时候才能勉强用用神族

魔兽里面你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感

星际里面你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已

魔兽里面你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽

星际里面你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易

魔兽里面连流星陨石都认识自己人和友军

星际里面一个闪电放不好可能自己被电死的比敌人的还多

魔兽里面常常讲这是理所当然

星际里面常常讲这也不是不可能

魔兽里面常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族

星际里面你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手

魔兽玩久了才知道效率是第一

星际玩久了才知道数量是第一

魔兽玩久了才知道等级是第一

星际玩久了才知道经济是第一

魔兽玩久了才知道稳定娴熟是第一

星际玩久了才知道侦察应变是第一

魔兽玩久了才知道什么叫做战斗

星际玩久了才知道什么叫做战略

魔兽玩久了你发现地图到现在为止还停留在在陆战

星际玩久了你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战

魔兽玩久了你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦

星际玩久了你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛

魔兽玩久了你会发现总有或多或少冷板凳单位

星际玩久了你会发现没有一个单位是多余的

魔兽玩久了你会发现你所了解的魔兽知识越来越多

星际玩久了你会发现你所不懂的星际知识越来越多

魔兽玩久了仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般

星际玩久了总有出乎你意料的东西令你眼前一亮

魔兽玩久了你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验

星际玩久了你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快

魔兽玩久了你发现战术大多跟着补丁变

星际玩久了你发现战术大多跟着玩家变

魔兽玩久了你发现魔兽的未来掌握在补丁手里

星际玩久了你发现星际的未来掌握在玩家手里

魔兽玩久了觉得人在被魔兽玩

星际玩久了觉得是人在玩星际

魔兽玩久了天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性

星际完久了天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生

魔兽玩久了忽然想起冰封王座1。07诞生到1。20几乎版版不同

星际玩久了回忆起母巢之战1。04到1。08只做过两次单位属性变动就稳定至今

魔兽玩久了才知道魔兽三确实比星际一画面好

星际玩久了才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面

魔兽玩久了才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽III的爷爷和爸爸

星际玩久了才知道星际的第一代已经快八岁了

魔兽玩久了避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战

星际完久了你问哪个族最强大家会告诉你三族一样厉害根据兴趣爱好选择

魔兽玩久了你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族

星际玩久了你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟

魔兽玩久了你发现各族玩家往往在为维护

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