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第6部分(第1/4 页)

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妖精,珠宝加成,满职业最高15点,种族技能…冷血(所受到伤害完全吸收15秒,需冷却——十五分钟)

兽人,基本属性加成,满级最高15点,种族技能…狂化(攻击上升300%,持续三十秒,需十分钟冷却)

除了职业之外,游戏还提供了天赋,每一个职业都可以选择三种天赋:

战士的天赋主要以坦怪拉仇恨为主,所以他的三个天赋两个是坦,只有一个因为升级或者PK需要是伤害性质的。

猎人是PK当中的杀手,他的三个天赋中两个都是用于杀人PK的,只有一个是用来升级或者副本。

牧师主要是治疗,所以他的三个天赋中两个都是治疗,另外有一个是伤害输出。

盗贼同样是与猎人并肩的杀手,不过他擅长的是偷袭,而猎人则是远程攻击,天赋类型与猎人相同。

法师是很典型的伤害高血少的职业,群攻技能通常比较B,一般来说不是很适合战场,但是在副本的时候却是最厉害的一个,三个天赋也都是伤害型的。

另外,游戏还有一个宠物系统,划分为两种:战斗宠和观赏宠,观赏宠没有数量限制,不过战斗宠却只有三个职业才有:猎人、法师,牧师,远程职业才会需要宠物帮忙拖住怪味,并且,在宠物伤害中的排行又是以猎人宠物伤害最高,法师其次,牧师最末。拥有宠物的人可以给自己宠物起名字,但是只有一次机会不能更改,获得宠物的途径有两种:一种是NPC出售,一般来说这种宠物多为观赏宠;还有一种就是猎人可以捕捉宠物,这种较多常见的是战斗宠,当然也有技巧高明的猎人抓可爱的宠物拿来贩卖给女玩家。据说,还有第三种途径,就是,在游戏里BSS级别的怪都是有灵性的,如果你能够得到它的认同就可以当你的宠物,可惜这种概率到目前为止尚且没有人触发过。而且,宠物的携带有限制,猎人最多可以拥有三个宠物,但是召唤的时候只能选择一个;法师和牧师就只能拥有一个宠物,想要新宠物就必须遗弃旧的宠物。

所以,以上的体系为寻求新意的玩家提供了发挥能力的场所,无论是PK还是副本,同样的一个职业有些人是绝对的可以将它玩的风骚,当然也有菜鸟把很厉害的职业玩的凄惨无比。不同的等级可以进不同的战场和副本,而满级之后更是有更高难度的团队副本和特别的成就。

关于成就,就不得不提到第四点了。

第四,成就

这是《宇》同其他游戏最不同的地方了,可以这么说吧,你走路,不小心从山上摔下来了,如果你摔死了,那么恭喜你,你得到了一个成就——死的光荣,并且当你的摔死次数到达了500次则可以升级为——死的壮烈,据说曾经有个人没事脱光光的跑去跳崖,然后终于死了一千次,结果得了一个唯一的成就——这人白痴,好吧,成就是很傻帽,可是这是唯一的啊,所以那白痴的成就还让很多人眼馋不已;还有一种情况,那就是你没摔死,当然这是有高度限制的,而且也有不同职业的技巧可以辅助,这个成就就是——福大命大,同样的,五百次就是——命硬小强,也有人在看到了那个这人白痴成就后乐颠颠的去试了一千次,可惜却没有得到唯一的成就,也就是说,能够得到唯一的成就,那绝对是RP中的RP,而且,唯一成就还是可以上世界系统公告的啊,那个光荣。

此外,总之是这个游戏非常开发人的另类思维,甚至于有些老师为了让学生们提高创造力还特地的带领他们来尝试各种的奇怪成就,而且某些成就狂人更是为之痴狂。

作者有话要说:偶想,如果玩过某个游戏的可以从这里找到影子,弱弱的,俺真的米写过网游文虽然看过很多,所以有那里不周到的请谅解啊,偶去吃饭了,下午继续。

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12、第十二章 《宇》(下) 。。。

第五,专业和生活技能

游戏,有喜欢PK当然也就存在着热爱和平的,而如何在一个似乎有点暴力血腥的环境里去吸引到大批的和平爱好者呢,当然就是要依靠专业和生活技能了。

《宇》的专业技能分为两个小类:采集类和制作类。

采集类包括:草药、挖矿、宝石、原料、剥皮

制作类包括:炼金、锻造、裁缝、珠宝、工程、制皮、附魔

每一个玩家只有选择两种专业技能的权利,通常一般人选择的都是一个采集类的再是搭配一个何时的,而且官方BBS上也有一些资深玩家给出的合理搭配:例如草药通常是跟炼金,挖矿

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