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第65部分(第1/4 页)

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箭楼的防御力的确很高,当初的设计的时候也许是作为一个小型的防御建筑物来做的吧,但是箭楼最大的功用可不是防御力高,而是可以加大弓箭手的威力何射程。

简单的说:普通箭楼能延长弓箭手2倍的射程,一般的弓箭手的射程是200米,高级弓箭手能达到600米,有了箭楼的辅助,那可就是600米和1800米,绝对的强啊,如果是更高等级的箭楼,嘿嘿,那威力恐怖的可不是一点半点。

第二点:箭楼可以将周围5米之内的弓箭手的攻击力提高3倍,整整的三倍啊,恐怖,极大的弥补了弓箭手攻击力不高的缺陷。

就是说一座箭楼就相当于36个弓箭手的威力,很合算的,但是鉴于它对密集怪物的杀伤效果差,因为一座箭楼可以容纳的弓箭手不过区区5名,除非你的金币多的要死,否则还是养一批弓箭手合算的多,所以我们才没有配备这么多。

第四部 人在旅途 第一百三十节 备战5

箭楼后面就是射程达3公里的威力巨大的炮塔,炮塔安装在一个可以移动的底座上,底座被设计成可以360度自由旋转,所以炮塔和箭楼不一样,箭楼受到一些限制,它们的攻击角度最多270度,但是炮塔不一样,只要是射程范围内的目标都可以攻击,这也是我们大量步置它们一个最重要的原因。

就算是一个30级的怪物都抗不住炮塔正面的一击,加上石质炮弹从高空掉落的时候产生的溅射效果,那可是可以足足覆盖10米半径范围的,虽然杀伤力和直接命中还有一段差距,但是对成群结队密集的怪物或者玩家来说最合适不过了,炮塔将是他们最恐惧的恶梦。

正是因为炮塔对地面怪物的攻击力是很恐怖的,我们才布置购买了一百门之多,而炮弹则需要建筑类玩家们兢兢业业,几乎是二十四小时不停地制作,要不是狂涨的熟练度和丰厚的报酬吸引着他们,恐怕我们只好去买炮弹喽。

这样一来的结果就是:数目恐怖的石块整整齐齐的堆砌在城墙的后面不远的地方,每一块石头都有磨盘大小,我试了试,嘿嘿每块石头都有300斤左右,以我的力气最多让它颤动了一下而已,想一想这样的家伙要砸到怪物的头上,我就觉得不寒而栗啊。

可怜的怪物们,你们死了可不要怪我没提醒你们。

安息吧。

尽管威力上很大,但是炮塔的操作并不是很难,为什么这么大威力的武器如此好‘伺候’我了解了一下才知道:原来炮塔需要的炮弹都需要特制,不仅仅个头要符合要求,还必须使用特定的石头才行,幸好我们已经找到了这种石头-爆裂石,一种青灰色的有着美丽花纹的石头,不要小看了它们,花纹虽然好看,却是由数种奇怪的能量以某种我们无法理解的形式存在的,但是正是因为这种花纹的存在才使炮弹的威力显得很恐怖。

我记起了一句话:越是美丽的东西越危 3ǔωω。cōm险啊。

每个炮塔至少需要2个玩家操作而已,一个负责搬运炮塔所用的石弹,体格一定要健壮才行,这个职位清一色的使用兽族的玩家,他们的力气大的很,很适合这个位置;另外一个负责瞄准和发射,因为玩家还没人可以精确的控制炮塔,发射手我们统一采用的系统Npc,每十台炮塔的旁边安排了一队50人的护卫队和一名负责临时维修炮塔的生活职业玩家。

箭楼上能容纳5名玩家或者NPC弓箭手,鉴于目前NPC的等级比较高,攻击力也普遍地比玩家高,就统一安排了NPC弓箭手,这样一来1000名弓箭手没了。

那些生活职业玩家就更加累了,为了将更多的金币节约下来,也为了提高城墙的防御力,我们兄弟盟的兄弟想出了很多主意,很不幸,这些主意一多半都要靠玩家来实现,只有那些固定的建筑物才可以使用系统Npc,当然了要是你可以提供图纸他们也可以制作,这样一来他们的应用范围就受到极大的限制。

比如说,城外的所有的地方都安置陷阱,障碍物,以最大限度的增加怪物们进攻黄金城的时候带来的伤害,哪怕是阻挡它们冲击的阵形也是好的嘛。

大量盗贼玩家摆弄着还不算十分熟练的技能,在城墙外面挖了大量的陷阱,因为目前我们对这些玩家实行材料部分供应的制度,只要是用在城墙外面,并且按照我们的规划来使用就可以了。

在我们还没有彻底的,正式占领这里之前,城墙外面还一直在不断地刷新怪物,就算是城墙内部也不例外,不时就会发生一些小小的意外,惊叫声那是

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