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第6部分(第1/4 页)

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他内测时也扫荡低阶兵种的营地,能够找到东西已经算是好运了,即使找到,也非常少,连这次得到的十分之一都不到,所以当时他忽略了那个聚集点。这次也是张一丰这家伙非要找找看,不然他都懒得找。大概是自己今天RP比较好吧。李三思仔细想想还是不觉得其他枪兵也这么富有,所以放弃了回去一看的念头。开始继续他的打劫大计。

一天下来,他用这种扮猪吃老虎的卑鄙手段,清扫了这附近七八个枪兵营地,每次都是毫发无伤的全歼。只不过令他感到奇怪和意外的是,每个枪兵聚集点都能搜刮到不少的金币粮食和资源。一天下来,光是金币就增加了一万,虽然目前还没地方用,不过他还是暗自爽了一把。另外让他兴奋地是,一天清扫下来,他的英雄等级也提升到1级,只不过因为他没有亲自战斗,所以提升的是战略等级,战斗等级依然是0级。内测时只要将经验分配下去,不管战斗没战斗,都能提升战斗等级,但是现在,经验也分战斗经验和统御经验,不亲自战斗是没有战斗经验的,这让李三思这个懒人大是头疼。因为英雄的战斗能力也很重要,如果对方派人来把他暗杀掉,那么他手下的部队无人指挥,除非实力差距非常大,否则就难免落败。

第十章 仰慕与完胜

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第十章仰慕与完胜

统御等级提升后,李三思可带兵力上限从200上升到了500,然而在没处征兵的情况下,他要再高的上限也没有用。更让他期待的是他能学到自己的第一个英雄技能。在一大堆令人眼花缭乱的统御技能中,李三思果断的选择了基本抵御术。

这个抵御术是增加部队对弓箭和抛石类远程攻击抵抗的。在清扫的过程中,李三思发现除了一阶的枪兵之外,这周围二阶的弓箭手数量更多,但是对付这些弓箭手,扮猪吃老虎这一招显然不好使了,一轮箭射下来,他的损失会非常大。去招惹他们有点得不偿失,所以他才放过这些弓箭手。现在他学习这个基本抵御术,正是为了对付这些弓箭手。基本抵御术虽然只抵抗1的伤害,然而,如果李三思的部队在最大射程的一半之外,那些弓箭手就只能对其造成一半的伤害,他们本来就只有57的攻击力,而李三思的这些农民穿上枪兵的装备,加上英雄增加的攻防之后,二阶的防御也有45,这样一来,弓箭手的攻击最多只能造成3点伤害,减半之后,就是1。5,根据系统设定,是1和2的几率各有五成,再加上基本抵御术减少1的伤害,弓箭手对他们的伤害有五成几率为1,五成几率为0,然而由于系统强制扣血的设定,伤害值百分之百是1,而他们跑过这段路的时间,那些弓箭手最快也只能射出两轮,也就是只能给他们2点伤害,而且必须箭无虚发,这显然不可能。而剩下的一半路程,弓箭手最多能造成2点伤害,最少是1,攻击时间也是最多两轮,这样计算下来,如果单对单,在近战之前,弓箭手能对他的农民造成的伤害最多为6点,这些2阶的农民血量为10,近战这些弓箭手根本不破防,再加上一般一队只有二十多个,估计只能出手一次就会被全歼,无论如何也秒不掉一个农民。

不过考虑到一个农民可能遭受多个弓箭手的攻击,遭受损失的可能性也不小。不过还有张一丰这个牧师在旁边,他的恢复术可以瞬间恢复5点生命,冷却时间是10秒,每次消耗魔法值3点,他共有30的魔法,冲刺过程最多需要30秒,足够用了。到时候,他会按照李三思的命令,及时把恢复术加到被多名弓箭手攻击到快要挂掉的农民身上,按照30秒结束计算,他可以出手三次,应该有可能救下至少两个农民,这样一来,即使有损失,也会很小。

本来李三思是懒得进行这种精密计算的,内测时他都把这种工作交给擅长这方面的部下去做。不过此刻,他手下没有一个英雄,而此时他又要尽量避免损失,所以只有亲自出马了。身为一代仆街王,这种一般人都能做的计算还是难不倒他的。他只用了几秒钟就算出来,如果没有基本抵御术,消灭一批弓箭手,他的损失可能在20到30个农民,而有了基本抵御术,则可以降低10倍,也就是2到3个,运气好了,也许能做到完全无损。

学完基本抵御术,李三思舒展了一下有些疲惫的身体,在临时搭起来的帐篷中躺倒。一天的奔波让他疲惫万分,尽管已经有两天没有尝到女人的滋味了,却也没有多余的精力去想这些。只是忽然觉得身边仿佛少了什么,心中浮现出诗韵那美丽的小脸来,不由一阵也甜

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