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第10部分(第2/4 页)

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劲地去找了一个长长的木棍,费劲地扒拉开炉炭,因为无名死都不相信,自己丢进去那么多草药居然连渣都没有剩下。皇天还真不负有心人,那炉炭里面还真有一颗药丸。

无名喜不自抑,忙抓紧速度划拉开炉炭,将那尚是很烫的丹药拿在自己手上仔细地抚摩起来,毕竟这是自己生产的,不对,说生产貌似不太合适,应该是炼制。放在手上摩挲了良久,无名居然忘记了看丹药的属性。等到无名想起来要看的时候,已经过去了半天了。无名仔细一看:药性不全的固本丹,非药方药物,不可批量生产,炼药失败附加产品,使用后1小时内固化耐力,但是药效过后耐力会以正常速度的500%消耗。

无名纳闷地看着那属性,忍不住问道:“靠,啥叫固化耐力?”

系统答道:“固化耐力即耐力不会有任何消耗。”

无名若有所思地点了点头,说道:“原来失败的附加产品还真是鸡肋,这种药品基本没有什么用处。”

无名想了想,想要看看自己的炼化技能产生了什么变化,这次失败了,应该技能没有什么变化吧,但是打开一看,无名却大吃一惊。初级天工开物,熟练度210/10000,炼化师职业技能。技能效果:结合一定的材料和工具,可以炼化武器,增加武器属性;或者结合药品材料和药鼎炼化各种药品,根据药方,结合对应的材料,可以批量生产药方药品。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以炼化普通装备,以及制造普通药品。当前熟练耗费耐力3。

无名怎么也想不到,自己依次失败的炼药,居然会增加210的熟练度。于是无名再次用回忆调出系统的提示的文字版,翻检了半天,无名终于找到了相关的系统介绍。

系统提示:玩家无名炼药材料基本符合“生命药水”药方,增加知识1,技能“天工开物”熟练200。

系统提示:玩家无名炼制“生命药水”失败,增加技能“天工开物”熟练1。

系统提示:玩家无名炼制“药性不全的固本丹”成功,增加技能“天工开物”熟练9。

这样都可以,无名愣在了当场,可惜自己已经忘记了当初都是放了那些草药,想到这里,无名忍不住开始捶胸顿足。

正文 十三 再见三人组(上)

十三 再见三人组(上) 无名第一次炼妖失败后,开始长了一个心眼,不管放的是些什么草药原料,都要一一铭记在心,经过无数次失败的洗礼,无名终于记下炼制生命药水、法力药水、内力药水等常用药品的药方,当然,附带产品也有一些包括药性不全的固本丹、加速丹等等失败产品,但是却没有无名期望中的固定增加属性的药品。

虽然无名还算是一个比较有毅力的有为少年,但是长期从事同一种事情难免有些无聊,所以当无名的烹饪技能达到中级、酿酒达到中级、天工开物技能达到中级之后,日子开始变得漫长和无聊起来,首先是无名的材料已经差不多消耗殆尽,其次是现在无名再使用这些材料炼制这些已知的药品时,技能熟练度基本上没有什么提高。

好在无名现在也不是一无是处,技能方面已经开始变得有点令人陶醉,毕竟商业技能和生活技能应该是在新手村无人能及了。

商业技能

初级火眼金睛,熟练度1/10000,鉴定师职业技能。技能效果:能够用此技能观察敌对势力的各项属性,物品、珍稀材料、装备以及武器等所有未明晰事物。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以观察超过自身等级5级的生物属性,鉴定物品有5%概率出现附加属性。

中级天工开物,熟练度214/10000,炼化师职业技能。技能效果:结合一定的材料和工具,可以炼化武器,增加武器属性;或者结合药品材料和药鼎炼化各种药品。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以炼化绿色装备,以及制造中级药品。当前熟练耗费耐力0。

生活技能

宗师级游泳,熟练度1/30000,技能效果:避免玩家落水后淹死,当前技能等级和熟练下,可以在水中游行100公里范围,游泳时耐力消耗速度为正常消耗水平的50%,允许在水中使用各种基本攻击技能和其他战斗技能,使用攻击技能时,内力、耐力消耗为正常消耗水平的100%。宗师级技能可以向其他玩家传授。

中级烹饪,熟练度4/10000,技能效果:可以制作食品补充耐力,当前技能等级和熟练度下,可以利用相关材料制作精美小炒以及烤全兔。

中级酿酒,熟练

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