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第五章 进入游戏(第2/3 页)

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能获得中国政府的大力支持,我想也与金先生的努力是分不开的。

此时在《永恒》的官方论坛,已经公布了部分的基础资料,其中就包括了六大基础职业,分别为战士、剑士、刺客、弓箭手、法师与牧师。每一种职业的初始属性(0级裸装属性)都是一样的:

初始生命值100,初始法力值40,初始物理伤害10,其他属性初始值都为0。

每一个虚拟角色的基本属性,又是由六大基础属性所决定的,比如体质,就影响着角色的最大生命值。这六大基础属性分别是:力量、精神、体质、智力、灵巧、洞慧。

这六大基础属性,除了可以由装备等提供外,所有的职业本身就有一定的成长加成。

不过每一种职业的成长属性都是不一样的,优缺点也是明显的,这里我就不一一说明了,不过我发现比较有意思的地方,就是这六大基础职业,除了各种职业在达到一点的条件下,所能学习的职业技能外,每个职业从一开始就有着各有特点的职业的天赋。

铁血:战士系职业天赋,最大生命值提高20%%uff1b

猛击:剑士系职业天赋,15%%u51e0率造成双重伤害;

锋芒:刺客系职业天赋,物理输出提高15%%uff1b

鹰眼:弓箭手系职业天赋,无视目标10%%u7684物理防御;

慧光:法师系职业天赋,魔法输出提高15%%uff1b

恩赐:牧师系职业天赋,负面效果抗性提高25%%u3002

战士系玩家的基础体质成长本来就比其他职业的玩家高上一些,外加上职业天赋的效果,若是再配上全套的撑血装备,那血量将会是绝对的恐怖,不过相应的,战士系玩家的伤害输出,就远远比不上有着伤害输出加成天赋的刺客系和法师系玩家,以及有着无视百分比护甲的刺客系玩家。

至于剑士系玩家的天赋,我觉得和拼人品没什么两样,或许说这价值上远不如牧师系玩家的负面效果抗性提高,不过在高手的巅峰对决上,有时候的一次人品的爆发,往往就能改变最终的胜负。

看了这么多的资料,我大概也知道,我所将选择的职业了。

我又看了一下时间,这不知不觉之中,就快到了晚上八点了,也就是说,这万众所期待的《永恒》即将是要开放了。

我稍微又休息了一下,看了放置在我身边的王者版游戏头盔,终于是拿起来,轻轻戴在我的头上。

此时,在耳边再次传来了那熟悉的系统提示声音——

“请稍后,离游戏正式时间开放还有7分钟32秒!”

“……”

“请稍后,离游戏正式开放时间还有1分钟!”

“……”

看着这个渐渐缩短的时间,我呼吸有些沉重,身体甚至是有些了不易察觉的颤抖。

眼看着终于到了倒计时的时刻,并看着那在眼前不断变幻的数字,终于归于“0”的时候,我不自禁轻轻说了一声:“我回来了!”

我忽然感到了诧异,自己都没能理解自己为什么要说出这样的一句话。

不过眼前画面一变,我已经没有时间去了解我刚刚自己的想法究竟是些什么了,这接下来的时间,极其宝贵。

“系统提示:您是否要对自己的虚拟角色容貌做出细微的调整?”

我哑然失笑,才想起了从《圣战》开始,就有这样的一个步骤。在正式进入游戏前系统对玩家的形象做出扫描后,会生成一个与玩家的真实形象相似度达到95%%u4ee5上的虚拟人物形象,但若玩家对这个人物形象有所不满的话,可以选择进行细微的调整。

而梦想公司的这个形象调整系统是极其强大完美的,毫不夸张的说,若是梦想公司不对此做出限制的话,一个恐龙级别的丑女,完全可以把自己的形象调整成祸国殃民级别的女神,而一笑倾城。

不过好在,这个系统是有所限制的,对形象的调整度最多只有8%%u7684原形象差距,使得某些丑女的梦想成为了梦幻泡影,也大大减少了众多屌丝玩家受到欺骗的概率。

至于我,对自己的形象还是勉强感到满意的,也懒得花费大量的时间浪费在形象调整上。

我立马是选择了选项“否”,选择了立刻就进入游戏世界。

开玩笑,这可是游戏大开荒的黄金时间呢,遍地都是宝物。而宝物就是等于大把的金钱,我可不能错过。

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