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第10部分(第2/4 页)

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王烁点了点头道:“也就是说,这个机子每天可以产出1天期的后悔药1枚。”

“嗯是的店长。”妮卡继续解释道,“1天期的后悔药,可以让服药者回到1天前的时间。

“但同时,会损耗服药者1/10的寿命。”

“服药者损耗的这1/10的寿命就会转化为2枚因果币,作为店长您的保底收入。”

王烁一听,就直接问道:“保底收入?这么说还有额外收入了?”

“嗯是的店长。”妮卡点头道,“只要您卖出1颗1天期后悔药,就肯定会获得服药者损耗寿命转化而来的这2枚因果币,所以称之为保底收入。

“除此之外,服药者在吃了1天期后悔药之后,就会回到1天前,去改变他这1天内后悔的某件事情。

“如果改变之后,服药者能获得更好的结局,从而完成超脱,视服药者的超脱程度,店长您就可以获得数量不等的因果币。”

王烁敏锐的把握到一个问题,问道:“获得更好的结局?也就是说,服药者回到过去后,重新做出选择,不一定能获得更好的结局吧?

“我看过一部电影叫做《蝴蝶效应》,那部电影里的主角就是个苦逼,获得回到过去的能力后,一遍遍的回溯时间,改变过去。他自以为重新做出的选择,会让自己的生活变得更好。但结果是,每一次的改变,都让自己的生活变得更加糟糕。”

妮卡歪着脖子斜斜点头道:“是的,基于平行宇宙原理,人类的未来是充满不确定性。

“你回到过去,所做的每一次不同的选择,有可能让你的生活变得更好,也有可能让你的生活变得更糟糕。

“如果变得更好,服药者就能完成超脱,店长您就能额外获得因果币。”

“如果变得更糟糕,服药者就无法完成超脱,店长您就不会获得任何因果币。只能有保底收入。”

王烁若有所思道:“原来如此,这样一来,选择好服药对象,就非常重要了。毕竟每天只有1枚后悔药啊,可不能白白浪费。只有保底收入根本就不够嘛,2枚因果币能干嘛,只能够回溯1小时。”

妮卡赞同道:“是的,一个优秀的店长,通常都能找到适合的顾客进行服药。

“服药者的超脱成功率高低,也是衡量一名店长是否优秀的重要指标。”

“而且店长您挑选的顾客,如果成功率越高,那么店长您获得的因果币就会越多。同时回溯事务所收集到的超脱度也就会越多,那么我们回溯事务所等级提升也就会越快,这是一个多赢的结果。”

王烁听到这里,不由又问了一个问题:“唔……那服药者回到过去后,我能不能暗中帮助服药者?这样的话超脱成功率一定会大大提高!”

“不行的店长。”妮卡45度斜斜着摇头道,“我之前说过,服药者通过吃下后悔药回到过去,将进入围观模式。

“所以店长您只能看,而不能对服药者的选择做出任何干扰。服药者回到过去之后,一切行为选择,只能由他自己来决定和进行。

“除非服药者做出了一些和他后悔事情无关的行为,由于**的膨胀,因果的变动,二者相结合产生了因果怪兽,才必须由店长您出面将因果怪兽消灭。”

“哈?还有因果怪兽?这又是什么鬼?”王烁有些懵逼道。

“因果怪兽就是**和因果结合的一种扭曲产物,如果以店长您现在的实力,碰上因果怪兽是十死无生。

“不过店长您也不用太担心,因果怪兽出现的几率并不是特别高,特别是初期的时候。”妮卡安慰道。

但这个安慰,好像不是太有说服力……

看来这个卖后悔药,还是一件有生命危险的事情啊!

但王烁心里并没有打退堂鼓,因为他比谁都清楚,这世界上就没有天上掉馅饼的事情。

想要有多大的收益,就得承担多大的风险,这公平的很。

既然自己想要回到更早的过去,那这后悔药,自己是卖定了!

第22章 后悔度

22。

“都说实践是检验真理的唯一标准,我刚听你说那么多,有点头晕,我觉得还不如马上实践一下,来得直观。”王烁说道。

妮卡点了点头道:“行,那让我们回到店里,我教您如何开始兜售后悔药。”

说完妮卡就弯腰,从自己裙底掏出了一个巴掌大的白灰色石头。

然后妮卡双手握着这个

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