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第21部分(第1/4 页)

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兰若细心地观察着周围的环境。这里其实就是一个无人的清风谷,周围大树环抱,树林间隐隐生出淡淡的白雾,和刚刚人马喧嚣的清风谷相比,现在的这个清风谷幽静异常。

【队伍】长歌揽风:小心,这白雾有毒。

兰若发现自己果然在持续性地掉血,队伍中的众人也同样地被附加了掉血状态。这状态叫“悲酥清风”,只要在树林中行走,这状态就免不了。兰若给每个人都加上步步生莲,只要步步生莲状态一消失,又立刻加上,正好抵消了悲酥清风的不良状态。

清风谷很大,里面的树都长得一个模样,而且公主的古墓会随机择取一个坐标建立,每次进副本都不一样,所以就算语落晴空已经进来过,也根本找不到古墓在哪。

一行人在幽暗的清风谷里慢慢地摸索着,探索着古墓的方位,还要提防一路上的蚊虫叮咬——就是小型的怪物袭击。这些小型的怪物血不厚,但是防很高,而且是双防,攻高如长歌家的人,都不能一击秒杀它们,往往要砍两三下才能砍死一只。好在除了难杀,它们倒是没有别的杀伤力。

“啊!”一条深褐色的粗藤拔地而起,迅速将兰若捆绑在一旁的大树之上,大树的枝条立刻被激活,碗口大的枝条狠狠地向兰若抽来。

兰若吓一跳,赶紧给自己加上护盾,不停地加血,才止住自己血量的迅猛下滑。长歌家的众人看到情况生变,立即反应过来,高伤害的输出技能向着大树频频发去。兰若一边要拼命保护自己,一面要照顾队伍里其他人的血量,登时十分吃力,技能只要冷却完了就放,没有一刻停的。

大树厚实的血条终于在众人的狂轰滥炸下归零,勒住兰若的藤条也重现化成地上的一片深褐色的图腾。众人都松了口气。

【队伍】长歌揽风:注意了,不要踩到深褐色的图腾,那是触发藤条怪的机关。

【队伍】语落晴空:对的,上次我好像也是踩到了这个脏兮兮的东西,然后被活活勒死了。

众人同情地看了她一眼。

【队伍】语落晴空:不止是我啊!队伍里的其他人也踩到过,无一例外都被勒死了……

众人还是很同情地看了她一眼。

语落晴空暴走了:“虽然死得很惨烈,可是最后我们还是找到了古墓!这就是胜利!”

长歌空流很黑线:“一路死到终点也算胜利的话……”

兰若生春夏:“你不是说你连第一关的boss都没看到么?”

语落晴空小声呐呐:“看到古墓了,可是还没等boss出来,先涌出来一群小喽啰,把我们摁死在前进的道路上了……”

“……”

长歌揽风说:“看来boss出来之前会先出一批精英怪,大家小心,时刻注意观察四周情况。”

长歌一啸仔细观察了一下地面上的那个图腾之后,不确定地说:“你们看地上的图腾,一块连结着另一块,是一种绵延向前的趋势。刚才晴空说,她们一路上都遇到了藤条怪,最后才看到古墓的。我想,我们是不是就应该沿着这些图腾走,才能到达古墓?如果只走那些没有图腾的路,可能会离古墓越来越远。”

“我觉得很可能是这样。”长歌揽风听了长歌一啸的话,觉得颇为有道理,“毕竟游戏的设定不可能让你很简单地找到目标,越艰难的道路越可能通往终点。”

众人没有异议,于是大家沿着地上深褐色的图腾向前走。图腾是连结在一起的,又要注意不去踩踏它,就只能施展轻功在图腾与图腾之间的干净区域跳走。长歌家的人操作都很好,轻功修炼也很到家,施展燕子三抄水一跳一跳地往前行去,一路上都没有碰到过藤条怪。

兰若和晴空就有点悲催了,落地位置经常找不准,导致两三次都被绑起,幸得众人合力解围才脱困。

前方淡淡的雾霭之间,古墓的轮廓若隐若现。已经快接近终点了。

【队伍】长歌揽风:大家站住不要动,我去前面探探虚实。

兰若立即给长歌揽风加上护盾,看着他施展轻功,一溜烟窜到前面去了。

长歌揽风刚刚触及古墓前十米左右的位置,两边各冲出一队守护古墓的士兵来,不由分说各种兵器就往长歌揽风身上招呼。

【队伍】长歌揽风:这批怪低血高攻,群攻附带定身技能。

老四一个箭步冲上前去,和老大一起扛起怪,其他人因为是远攻,都站在远远的对着怪群放技能。

这批怪不但高攻,攻击范围还很远,其他

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