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第11部分(第1/4 页)

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腰部两把近战格斗合金小刀,能砍开托尼战衣的装甲。双肩各安装了一把“MidasMesser”光束回旋镖。

另外一个重要的遗憾就是没有PS装甲。装甲采用小A研究出来的金钛合金的升级版,风翼取名叫《白金钛合金》。这种材料大概比原来的金钛合金要好三倍以上。

当然,如果只是这样风翼怎么会满意。看过高达SEED的同胞一定对强袭的背包系统印象很深刻吧。

根据不同的地形,作战目的,作战对象。变化每次出击所携带的战斗背包,来达到让强袭成为一台全领域泛用型作战兵器。

风翼当然也是这么要求小A设计的。不过,最后因为现实原因,小A设计的跟风翼当初的想法稍微有些不同。

因为,首先风翼可没有动漫里面的大天使号特装战舰来支援换装系统。

而且,强袭mini因为体积问题。造成战衣内的空气系统并不适应宇宙和深海环境。所以,风翼的全领域泛用型的梦想暂时破灭了。

因此,风翼要求小A先设计一个战斗泛用型集成作战背包。深水战和宇宙战以后再考虑。小A参考了风翼记忆里面提供的关于IWSP强袭作战背包和正义高达的单机飞行背包的一些信息。

最终小A决定让战衣采用两双技术。既电弧发生器使用两个,战衣本体使用一个正常的电弧发生器。背包采用一个较大型的电弧发生器。

然后就是战斗辅助AI使用两个,在本体和背包上面各安装一个。这样解决了能源问题和控制问题。

紧接着就是背包的设计,强袭mini的背包外形跟IWSP强袭背包很像。但是却进行了大规模修改。

首先,顶部的两个磁轨炮和两个加农炮全部取消,换为一对长管高能光束冲击炮。并且炮管改成长方形和带有折叠设计,口径改为合适大小。这样设计方便近战格斗时炮管能收起来。

两把实体斩舰刀修改成合适大小。安装在背包下部辅助飞行翼上,一左一右各一把。两把高速shè击光束组合步枪被并排安放在斩舰刀的边上,同样一左一右各一把挂在背包下部的辅助飞行翼上。这两把步枪可以像强袭zì yóu高达的光束步枪一样组合以后进行狙击shè击。但是不能像暴风高达一样通过反组合产生散弹来福枪效果。

SEED原著中IWSP背包的攻防一体战术盾也直接取消。双手小臂各安装一个飞爪索,飞爪有推进器。在弹shè出去后能加速冲向目标。抓住目标后可以通过索线对目标进行高倍电击。(参考叛逆的鲁鲁修里面机甲的各种弹shè飞爪。本书的只是加装了小型推进器。)

然后,背包有两种与主体对接的方式,一直为低速战斗模式,对接方法和原来的强袭IWSP一样,垂直与主体对接。这种状态下所有武器都可以使用。辅助飞行翼下垂,方便取放双枪和双刀(大家可以参考IWSP背包原图,原著中IWSP背包的双刀是固定在背包下部,也就是辅助飞行翼的边上,对辅助飞行翼没有影响。本书为了高速模式将双刀和双枪安装在加长的辅助飞行翼上)。

另外一直为高速战斗模式,对接方法是背包平行与主体对接,背包下部的辅助飞行翼变成与主飞行翼平行。这样,战衣能高速飞行。

但是双刀无法使用,双枪因为挂在辅助飞行翼上和高能光束炮一起都只能向飞行路线正正前方shè击。这时的强袭mini跟一架战斗机差不多(参考正义高达的飞行背包的对接方式。垂直于机体对接,或者平行趴在机体背上)。

最后就是,强袭mini的战斗背包可以单独飞行并且进行战斗,小A的双AI双动力的设计就是为了在特殊情况下,战斗背包也能单独飞行或者战斗。

全套的武器系统。让这个战衣不在像托尼的战衣武器过于单一了。涂装修改成整体黑sè加上少量金sè线条。看上去给人一种杀气腾腾又高贵无比的感觉。

不过,风翼并没有把强袭mini兑换出来,因为。一个很简单的原因---------现在兑换出来没法使用。

因为空间包只有两立方米,又没有战舰,支援飞机等维护后勤保障。就算兑换出来以后,首先是没地方放不说。

保养和维护也需要专业的设备,出击战衣着装,战斗结束战衣的拆卸都是一个问题。现在,风翼正在跟小A商量是设计一辆卡车,还是一架飞机。好让风翼能够正常的使用和保养强袭mini。另外,现在钢铁侠还没出现。风翼可不想当出头鸟。

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