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第230部分(第1/4 页)

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在这一族的认知中,蛇尾并不是不详,反而是她们血统纯正的象征……据说,她们的远古祖先,就是有一条蛇尾的神灵!……我猜,她们想说的应该是中国神话中的女娲!

祭司是魔法兵种,而且是奶妈型的魔法射手。每天最多可以施展3次水疗术,可以持续回复伤员生命力的同时,却除一个不*良状态。这个补血技能效力还是很可观的,只要不是受伤太重,完全可以抢救回来。

另外,她们也不缺攻击手段,手持双手法杖的她们,是水系魔法高手,可以远程射出寒冰弹攻击对手,杀伤力比不上大气元素,但却会给敌人加上一个持续减速状态,也蛮有用的!

与鳄鲛截然不同,祭司在族内地位相对高贵,性格也相对平和而友爱,是个偏防守向的兵种。

3阶河童,晋级后变野蛮了,所以称为野河童。这种丑陋的水生生物,是凶残的近战战士。不过如果有人认为,它们只能靠近了才能攻击到对手的话,那可能会被吓一大跳!

野河童多出的唯一一个技能,就是跳跃攻击。玩过暗黑2的朋友,应该知道这是野蛮人的招牌技能,可以从很远处突然跳跃起来,落地时顺势发动一次泰山压顶式的重击……

没错!野河童就是有这种能力,强大的后肢赋予他们强大的跳跃能力,虽然每天只能使用一次的限制很苛刻,但作为战士,拥有了快速接近对手的手段,就让他们的威胁大大增加,特别是这次重击的效果,是普通攻击的整整两倍的情况下!

林天对他们的评价,就是非常优秀的,具备一定突袭能力的强大战士!

泉灵是4阶兵种,升级后被尊称为水神!

这名字很唬人,但实际上,这个水神跟真正的神,相差十万八千里。虽然是女性脸孔,但却更像幽灵一样,只不过水神是真正的水系生物,全身都由水元素构成,但那种透明的水元素,让她们的身体显得有些虚幻……虚体!水神确实具有虚体能力,所有的物理攻击都只能造成一半左右的伤害,这对于这种魔法兵种来说,是十分必要的。

她们还可以给自己加持一个护命薄膜,平时根本看不到,一旦遭到打击,任何打击时,才会惊鸿一现。这个护命薄膜如同套在她们身上的一个魔法盾,能增加全魔法抗性15%,并发射任何形式的10%伤害!只要受到了伤害,就反射10%!

以上这些都是她的保命能力,作为一名优秀的魔法师,水神具备快速发射水箭远程攻击对手的力量,是标准的魔法射手。另外,每天最多可以施放1次生命联接,可以让包括自己在内最多5名战士,共享生命值,只要任意一人还存活,就不会出现死亡!

这是一个很牛b的技能,等于说是可以让5名战士分摊伤害,不会出现被敌人突然打击出现直接死亡的情况,配合上奶妈职业的恢复能力,她们会变得很能磨!……真的很能磨!

雪女被设定为5阶兵种,近战的攻击方式!升级后变为冰女!她们也是由水元素的特种进化元素,冰元素组成的灵体,所以跟水神一样有虚体能力,受到的物理伤害会减少一半。

虽然这些冰女被定位为近战,但林天更喜欢称她们为……刺客!这种虚体能力的另一个好处,在水神这种魔法职业身上也许体现不出来,但对于行动敏捷的冰女,刺客冰女来说,虚体是她们能快速接近对手,却不容易暴露自己的身形的一个重要能力!

注意,她们并不具备隐身能力,但却可以调节自己的身躯光线,虽然还是无法彻底隐身,但只要她们愿意,她们的存在感会非常低,一般人难以发现……这才是她们做为刺客开发出来的能力!

雪女的攻击方式倒没有什么特别的,但冰女则不同,平时她们的手会保持普通人一样,但只要有任务需要她们出手,那双玉手会马上变得锐利,成为名副其实的死亡之爪!冰属性元素本身是从水进化过来的,本源力量相同但却更胜一筹,一旦被冰女的攻击命中,那对手马上就会被冰系能力减速,更加难以脱离这位敏捷的刺客!

她们是刺客,不是盗贼!这两者是有区别的,盗贼注重潜行注重接近,而刺客,只注重如何最有效地干掉对手!冰女的能力,无疑让她们在刺客路线上,如鱼得水!

坑爹的是,她们会放陷阱!每天最多可以安置一个碎冰陷阱!

这玩意可以被冰女们任意安装,外表根本看不出来,对友军不会有任何影响,一旦被敌人触发,则会突然爆破出大量的碎冰,对周围大概5米半径的所有敌人,进行冰系的穿刺攻击,当然,由于碎冰数量有限,

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