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第3部分(第1/4 页)

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“我看看……12级了。”过了一会,踏雪无痕才记起要回答。

“那么,就去格拉卡吧。那儿的经验多。”繁华落尽单膝跪地,拿出道具箱,取出5件装备递给踏雪无痕,“这套装备你穿上吧。”

道具箱共分为四个层。第一层装的是装备。功能型装备可以通过游戏币等途径获得,共有10个装备位置;分别对应不同的部位,除了主手武器和勋章之外都不显示穿着。装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。

功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。在《地下城与勇士》中,稀有度装备可以大致分为:普通装备(白色),强化装备(蓝色),稀有装备(紫色),罕见装备(粉色),诗史装备(橙色)5种。另外还有套装(绿色),传承装(黄色)2种特殊装备。一般玩家爆出来的装备要是穿不了那么多的话就可以先放在道具箱的一层里。

第二层装的是消耗品,也就是常说的药和投掷品。第三层装的是材料。材料有很多种,比如各种颜色的晶体,铁片,碎骨还有硬化剂之类的等等。材料既可以用来制作装备,又可以用来强化装备。在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料'炉岩碳'和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在《地下城与勇士》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。第四层装的是任务所需要的材料,不可交易,不可出售。道具箱每一层都有32个格,相当充裕。

“不,我不能收。”踏雪无痕斩钉截铁地拒绝了。

繁华落尽错愕了很久,然后抬起眼,看着踏雪无痕说:

“为什么?”

“你已经帮了我很多了,现在还要送我装备,而且我们才认识不久,我哪里好意思收下啊。”踏雪无痕虽然刚进入游戏没多长时间,但也能看出他给自己的装备肯定不差,光是看它闪着如此浓郁的紫光,一定是花了不少时间才得来的。况且自己跟他只是一面之缘,还花了他不少时间来带自己升级,心里怎么说也是过意不去的。

另一边,繁华落尽又是喜悦又是烦恼。喜悦的是踏雪无痕并不是贪图小利的人,烦恼的是他好像在有意地与自己划清界限。

“你加入我的公会吧。入了会就别再管相识久不久的问题了,就当是为这个当会长的照顾新成员罢了。”怕踏雪无痕会拒绝,他又补上一句,“而且,无敌战士早就和我说了要加你入会的事。”

远在天空之城的无敌战士忽然打了个哆嗦。

旁边的一个队友戏说:“哟……心上人想你了哦……”

“去你的。”无敌战士跑过去狠狠地踹了一脚那人。

对了,不知道哥哥现在怎么样了……

果然不出所料,踏雪无痕只是稍稍沉思了片刻,答应了:“好吧,那么我就进会吧。”

繁华落尽听了,压抑住内心波动的情绪,眼睛闪亮闪亮地看著他:“谢谢。”

踏雪无痕微笑,语气淡淡地回答:“应该是我谢谢你。”

“叮!”

【系统提示】Lv。31的剑魂、玩家『繁华落净邀请你加入公会…“纵横天下”,是否确认加入?

踏雪无痕点头。

“叮!”

【系统提示】玩家『踏雪无痕』已加入公会…“纵横天下”,祝您游戏愉快。

又是“祝您游戏愉快”……踏雪无痕在心里把这个游戏骂了几千回。等等,刚刚系统不是说,Lv。31的剑魂……31级啊?!……那是一个什么概念啊?!于是踏雪无痕换了副表情,无比幽怨

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