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第1部分(第1/4 页)

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出 版 社: 鲜欢文化

书籍编号: EK1016…10000820

出版日期: 2012/1/10

上架日期: 2012/1/10

文案

雅纪 继《神无之月》、《吉祥天》又一网游大作

渴望着超越、渴 望着绝顶的对手,

洛奕进入了一款 网路游戏,

却意外地遇到了跨国际伺服器的王者──蓝斯。

直逼神之境界的技 术、傲视众人的无比强大,

激起洛奕久未沸腾的热血,

更让他对那高大强悍 的背影钦慕不已。

他拼命追寻蓝斯的足 迹,甚至加入神话般的帝国,

只为了能有机会见蓝 斯一面,

然而语言国籍的不 同,却成了洛 奕难以逾越的距离。

无法压抑的憧憬,需 要的是更深的羁绊……

第一章

伊斯利克尔特帝国南部,茵诺德、萨雷塔公国交界处的中立区。

耸立在中立区的建筑,远远望去像一艘巨型的飞船,霸占了大半个天空的面积。

站在阴影的投射之下,能感觉到空气中隐隐流动的阴冷的风。走近些仔细看,会发现那竟是一座悬浮在半空之中、巧夺天工的宏伟城市,周围缭绕的云雾淡化了建筑外层瑰丽的颜色,却增添了几分神秘幽远的美感,令人叹为观止,不由心生向往。

浮空古都——萃梦,帝国最有名的斗技场。帝国的每一位PKer,都把这里当成除主城以外的第二个家。

洛奕站在萃梦城脚下,由地面的银色光柱传送至主城门,再通过门口的虚空之境,直接到达了第三层。

萃梦的每一层都是个独立的市镇,而虚空之镜就是让玩家自由上下的、魔法世界里的「电梯」。在洛奕出生的国家——茵诺德里,是不允许魔法、魔龙的存在的,因此茵诺德的人民无论是在高塔里跑任务还是送货去其它NPC处,都只能靠自己的双腿或马匹缓慢行进。

这种来自统治者意志的扭曲束缚,只有在中立区才能得到解除。萃梦里有许多来自魔法之乡萨雷塔公国的人,带来了无数有魔力的工具和法器。在纷争online的游戏设定中,茵诺德和萨雷塔这两个公国名义上分属敌对阵营,实际上两方玩家的关系并不坏。

他们经常在对战之余,并排坐着互相倒苦水——无论是茵诺德那顽固的老不死国王,还是萨雷塔那自恋的魔导士协会会长,都是供大家吐槽的对象。

萃梦城一共有五层,而玩家的战斗等级也分为五阶。只有在战斗中不断积累胜利点数、获得了相应等级的战斗勋章,才会拥有进入萃梦相应楼层的资格。

洛奕目前是三阶。以当前点数来看,他离五阶还很遥远。

每升一阶,除了能得到二十的可分配素质点以外,还可以找该层的导师学一些特殊的技能。

洛奕正在苦恼升阶的问题。一般来说,取得点数最快的途径是战胜比自己高阶的人。洛奕对自己的能力有充足的信心,但问题的关键就在于,目前萃梦的一到三层,已经很难遇到高阶玩家了。

上级者大多只喜欢和同等水平的对手对战,甚少会有人跑到下层游荡。就算偶尔遇到一、两个想在菜鸟身上取积分的五阶玩家,过招之后,洛奕又很快发现对方压根称不上是高手。

反正对于某些在游戏里混得够久、以比赛数量取胜的人来说,五阶勋章还是不难拿的。据说有人一个月就能PK三千场,其疯狂程度可见一斑。

可是洛奕并没有太多时间。

最初知道纷争online这个游戏,是经同班同学介绍。那时候洛奕正处于高三的紧张时期,只断断续续玩过一阵,直到进入了理想的大学以后,才抽空出来仔细研究。

「没有装备差距,没有职业之分,独特的『领悟值』判定系统和武器进化系统。八百个战斗技能,无限的组合方式,无论是单打独斗还是团队合作,都能充分领略到PK的乐趣。」

——这是纷争的游戏特色概述,也是刚进这个游戏时,指引NPC所说的话。

在纷争里,能决定自身实力的只有玩家而已,只要脑子够灵活、够聪明,领悟能力和创造能力够强,就能在这个世界里更好地生存下去。

洛奕一开始就是冲着游戏的PK系统去的,所以在最初进行倾向测试的时候,就被判定为——

「亲爱的玩家LO

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