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第20部分(第2/4 页)

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476点伤害,甚至比刚才盾战士受到的伤害还要高,

——毕竟被【点穴手】戳中后除了定额的内力伤害之外还有和力量敏捷相关的普通攻击伤害,巡林客的防御可没法和盾战士比。

“艹!”

距离巡林客最近的术士被阿尔法这嚣张得有些脑残的一幕搞得目瞪口呆,小弟被阿尔法在自己面前一击秒杀,说什么也挂不住了,不由得怒骂一声,

术士想都没想,抬手就是一记【达拉玛的闪电标枪】!!!

【达拉玛的闪电标枪】是一个同时造成冲击伤害和闪电伤害的4环法术,伤害奇高的同时法术的声光效果更是十分惊人,是一个集高效、拉风为一体的强力4环法术,虽然对于法师来说吟唱时间偏长,但到了术士这里就完全不是个事了,

作为拥有巨龙血脉的施法者,术士在中低级魔法的使用上有着天生的优势,

不需要像法师那样用法术书和材料跟魔网沟通,单凭血脉天赋中和魔网的链接就可以随意使用魔网的能量,对于一些低级法术术士们甚至不需要咒语就可以直接施放,比如瞬发【达拉玛的闪电标枪】,这可是一个大福利,

当然拥有血脉优势的术士福利还不止这些,他们施法时消耗的魔法值也更少,

比如这个【达拉玛的闪电标枪】,一般法师施放的时候需要消耗61点魔法值外加一个【雷电蜥蜴前爪】的原材料,但这个术士却仅仅消耗了30点魔法值、空手就放出来这个4环法术,

当然,从游戏数据的角度来解释的话,低消耗施法源于术士对魔网使用程度、也就是法术的数量和威力取决于他的魅力值,而非像法师那样要依赖智力,

因此低智力的术士们魔法值要比法师少,自然消耗就不能太大;

当然,由于依靠的是天赋而非对法术的理解,通常术士们都不具备理性思维,术士们大多奉行情绪指挥头脑、感性思维至上的原则,因此几乎没有什么术士会老老实实地坐在法师塔里钻研法术原理,

因此,也就很少有术士可以理解或钻研、甚至创造传奇法术,

从游戏元素的角度出发,《龙与地下城》中设定术士能掌握的传奇法术无论在数量上还是威力上都不如法师,

这是游戏中为了平衡术士们相对法师的施法优势而有意设置的一大劣势;

然而这却并不妨碍术士职业成为《龙与地下城》里最大的施法者团体,游戏前期低消耗施法带来的速度优势让很多人放弃了成为睿智的法师而选择化身一个天赋秉异的术士,

——魔法值消耗高就不说了,到处搜集、购买蝙蝠粪便、老鼠眼睛。。。之类施法材料的活计可不是人人都心甘情愿的,更重要的是,对于很多低级法术术士都可以瞬发、默发,至于学习传奇法术的限制,又有几个人能学会传奇法术呢?

好吧,事实上我只是想让诸位了解了解术士这个职业,以及眼前这个40多级的施法者而已。。。

。。。。。。

。。。。。。

“噼啪”作响的闪电环绕下,奥术幻化的标枪以雷霆万钧之势冲向阿尔法,暴戾的能量带起阵阵狂风,将阿尔法的法袍吹得猎猎作响,瞬息之间,闪电标枪已经爆发出震天的爆鸣,狠狠地撞在阿尔法身上,

跳动的电火花将阿尔法整个包裹,同时对阿尔法造成了两种不同的伤害:

-168!!

-284!!

爆炸激起了浓密的烟雾,术士的视野中,两个不低的伤害先后蹦出,

——前面的168是冲击伤害,而后面则是【达拉玛的闪电标枪】附带的闪电伤害244点!!!

【达拉玛的闪电标枪】是4环法术中少有的高伤害法术,动辄几百的超高伤害让3、40级的玩家都不敢随便硬接,更不要说一个10级法师,

事实上就算是40多级的法师也很少有人能硬抗整整452点总和的伤害。

看着闪电标枪命中后暴起遮天蔽日的烟尘,术士想都没想就朝后面一个叫“阿拉斯珈”的牧师一努嘴,意思让他复活阿尔法,在术士的眼里,阿尔法已经死得不能再死了,

阿拉斯珈是一个侍奉晨曦之主洛山达的牧师,是最善于治疗的牧师,区区【复活术】自然不在活下,就在几秒前阿拉斯珈还把被阿尔法弄死的翻滚的少年给拉了起来。

事实上术士复活阿尔法并不是友善或和解的表现,阿尔法身上的“好装备”才是他的最终目标,刚才阿尔法的一记山寨

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