会员书架
首页 > 游戏竞技 > 给你一个亿-你能干什么 > 第2部分

第2部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 星际:每一只敌人都能让我变强同步游戏属性,我成为了全球最强全民海岛求生:我提前进入一年全球穿越,我在塔防游戏里成神多子多福,我在末世收女仆!让你打怪兽,你唤醒加坦杰厄?全民星海时代求生游戏:末世大佬玩嗨了从机械师开始无限转职重生天灾:我囤货虐渣称霸末世幻光四战争骑士,我能融合万物我踢的养生足球六零糙汉被末世女王轻松拿捏重生后,医妃每天都在虐渣我,神级辅助,带领Uzi夺冠海岛求生:我的幸运值爆表了1980年我回到了15岁举国对抗异界入侵:开局上交一颗星球末世:开局疯狂囤物资,美女急哭了

ィ����置涞恼笸础��

3。 “创新”通常不发生在大公司里,GE 、海尔、HP 、联想无时无刻不在吹嘘自己“历久弥新”,其实那都是他们在画饼充饥自欺欺人,“创新”往往诞生在其貌不扬的创业小公司里。

4。 “创新”没有捷径。“创新”哪有拷贝容易?盗版更痛快!不必动脑筋、不用交学费、没有R&D(研发)的成本和时间投入,在别人浇水松土种成的大?上摘现成的桃子吃,多省事儿!

5。 “创新”需要性格、勇气和偏执,我就我就我就我就!!!

6。 “创新”需要坚持,需要甘受寂寞,需要韧性,需要“傻劲”,需要马拉松长跑。

7。 “创新”需要尝试,不成功、再试,再不成功、继续试,还不成功,依然继续……

8。 “创新”后面的推手好像是上帝……

以为创新很容易,这种想法无异于“意淫”,空想而已,自己安慰自己。

“创新”,首先是创业者战胜了自己。

第6节:创新是向世人挑战

创新是向世人挑战

有位伟人曾经说过,人类有天生的惰性,要是哪一天我们可以停止劳动,大家立刻会放下手里的活儿,停止努力,去吃喝玩乐……人类天生有一种惰性,守旧、固步自封,谁说我们的社会需要创新、需要进化?君不见,每一次的社会改革、技术革命都要花费比我们想象的和希望的更多、更长的时间,甚至还要经历流血牺牲,生灵涂炭。

世人都以为自己最聪明,总是用历史的轨迹来判断未来,用现成的条条框框来解释未知,以他们的习惯来怀疑和判断新生事物……创新者,你站在满地球喝得稀巴烂的醉鬼当中,总是被当众嘲笑……请问,哪一个“创新”是一问世就立刻被世人称颂叫好的,就像什么“新党”、“革命党”之类,哪一个不命运坎坷、不招致杀头之罪?!

创新者,是那些“众人皆醉我独醒”的人,是我行我素、桀骜不逊的人,是那些与世人格格不入、无事生非、不安于现状、不墨守成规、对世俗观念、条条框框不屑一顾的狂想症、神经病、疯子、劳碌命!

当“创新”战胜了我们自己以后,它面临更大的挑战是向世人证实自己的必然崛起,赢得世人的普遍接受。不幸的是,这个过程通常漫长而痛苦,就连Google 都曾不为人们所看好,Google 不是曾经在Yahoo 、微软、AOL 这些天王巨星那里被廉价叫卖而无人识货、无人问津吗?!为什么?为什么?!

创新者其实根本不用担心自己的Idea“被偷”,创新的事物在开始时总是被社会拒绝,总是遭到芸芸众生的耻笑,要是大家都来偷你的新主意,来抢购、抢用你的新产品,那你可算是交上了大运!

世界上没有人能够充当“创新”的裁判,也没有任何一个人能够充当创新的“权威”。创新的Idea,只有动手试验,只有把它推出实验室投入社会和市场的大熔炉中去,才能辨明真相,揭晓谜底。最悲惨的情形是创新者手脚太慢、成本太高,在你还没有爬到“引爆点”的时候,你的力气已经用尽,弹尽粮绝,钱已烧光……“创新”的试验需要“速度”、需要“低成本”。

记住,要让“创新”被社会认可、被市场接受,让千千万万的消费者也和你创新者一样激动地尖叫……这是一场比你战胜自己更加严峻的挑战。

我们必须改造我们的文化体系

说中国人创新能力差,实在不是空穴来风。我们的市场上充斥着这么多的“?寨机”、“假名牌”、“冒牌货”、“拷贝”、“盗版”……为什么?为什么?!

我们习惯于廉价,甚至为了廉价而容忍“价廉物不美”;我们习惯于赚力气活儿得来的钱,我们最喜欢来料加工,因为这不需要动脑筋……我们可以OEM 替别人加工成衣、加工球鞋、加工电器……我们还可以替人家加工汽车,据说到2020 年,世界上超过70% 的汽车都将在中国组装,但是我们自己却不会设计汽车引擎,所以外国哪家汽车公司要倒闭了,我们便带着大钱像个大款大模大样地去收购。

我们不喜欢给自己提问题,不擅长独立思考,不允许反面的声音,坚持“现实的就是合理的”,所以怀疑、责问、刁难、压制、扼杀各种对我们权威的挑战、对进步的尝试……我们中国人想到人,就联想到打工仔,把出卖体力当作人的最大价值;我们嫉妒精英、排挤创新者,我们不推崇个性的价值、思维的价值、

目录
去鼓浪屿的路上红颜凝眸处 逍遥岛主乡村之神级蚂蚁庄园异界之极品公子与君共江山薄樱鬼同人之请,唤吾之名
返回顶部