会员书架
首页 > 游戏竞技 > java语言入门难度 > 第8部分

第8部分(第1/2 页)

目录
最新游戏竞技小说: 发球上网反派被觉醒意识的主角盯上后假装是个boss超级无敌竞技系统让哥成为传奇我的未婚妻是主播那小子是冠军游戏穿越:我登的管理员账号联盟:我,野区发明家!网游武侠:我以长枪镇压万世!LCK的中国外援开局融合巅峰库里,哥求你了她是领主公路求生之大玩家霍格沃茨:我能看到你的名字华夏魔术师:全NBA都想断我球全班穿越,我有医药系统带赢祖国公路求生:我能听到提示全民领主:从吸血鬼开始无限爆兵亡者系统网游无限属性

注意:这并没有消灭这个线程,但它停止了线程的执行。并且这个线程不能用t1。start()重新启动。在我们的例子里,我们从来不用显式地停止一个线程。我们只简单地让它执行完而已。很多复杂的线程例子将需要我们控制每一个线程。在这种情况下会使用到stop()函数。如果需要,你可以测试你的线程是否被激活。一个线程已经启动而且没有停止被认为是激活的。t1。isAlive()如果t1是激活的,这个函数将返回true。

7。2。7动画例子

下面是一个包含动画线程的applet例子:

importjava。awt。*;importjava。awt。image。ImageProducer;import

java。applet。Applet;

publicclassatest3extendsAppletimplementsRunnable{Imageimages'';

MediaTrackertracker;intindex=0;Threadanimator;

intmaxWidth;maxHeight;//Ouroff…screenponentsfordoublebuffering。

ImageoffScrImage;GraphicsoffScrGC;

//Canwepaintyes?booleanloaded=false;

//Initializetheapplet。Setoursizeandloadtheimagespublicvoidinit()

'//Setupourimagemonitortracker=newMediaTracker(this);

//SetthesizeandwidthofourappletmaxWidth=100;maxHeight=100;

images=newImage'10';//Setupthedouble…bufferandresizeourapplet

try{offScrImage=createImage(maxWidth;maxHeight);offScrGC=

offScrImage。getGraphics();offScrGC。setColor(Color。lightGray);

offScrGC。fillRect(0;0;maxWidth;maxHeight);

resize(maxWidth;maxHeight);}catch(Exceptione)

{e。printStackTrace();}

//loadtheanimationimagesintoanarrayfor(inti=0;i=images。length){index=0;}}

//Delayheresoanimationlooksnormaltry{animator。sleep(200);}catch

(InterruptedExceptione){}//Drawthenextframerepaint();}}}

7。3多线程间的通讯

7。3。1生产者和消费者

多线程的一个重要特点是它们?reg;间可以互相通讯。你可以设计线程使用公用对象,每个线程都可以独立操作公用对象。典型的线程间通讯建立在生产者和消费者模型上:一个线程产生输出;另一个线程使用输入buffer

让我们创建一个简单的”AlphabetSoup”生产者和相应的消费者。

7。3。2生产者

生产者将从thread类里派生:classProducerextendsThread

{privateSoupsoup;privateStringalphabet=”

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”;

publicProducer(Soups){//Keepourowncopyofthesharedobjectsoup

=s;}

目录
永恒的画面 by 志蓝七零娇软真千金怎敌她温柔甜美最强农女之首辅夫人闹学记(完结)抱上鱼尾巴后
返回顶部