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第34部分(第1/4 页)

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林小玉抬头看着梁百维的背影,静静的不知道说些什么,看着他一步步走出去,一步步的走到车边,拉开车门,突然猛的回头看了她一眼。

林小玉一阵紧张,慌忙侧过了脸,用眼角的余光看到梁百维哈哈大笑的表情,脸上红了起来。

现在的方宇正操纵着湖言在在回巴陵县的途中,原因很简单,他想要练级,却现石灰粉不多了,还要回去购买石灰粉。

清风寨的位置是很不错的。山洞正前方是黑熊和黑豹,都是十几级的怪物区,而再往山谷深处走就是一出密林。

密林也山谷的交界处是二十级左右的流浪军乱民,在密林里面则分布这几个村庄,都是隶属于流浪军的阵营,既有二十级左右的流浪军乱民。还有二十五六级的流浪军刀手。

流浪军也是系统中的一个势力,如果玩家强势的话,甚至可以帮助流浪军攻打天下,征服天下各门各派,从而成就霸业。

根据系统的设置,玩家一进入游戏默认的是中立的,而玩家在任务的过程中,根据任务的完成结果,会逐渐形成一个游戏角色的人际关系和江湖脉络。

而在不断完善自己江湖脉络的过程中,玩家可以随时加入一方势力。

游戏中的势力有好几种,粗略的说来一共有三个势力,第一个是朝廷,第二个是各门各派,第三个是起义军。

虽然只有三个势力,但其实这三个势力并不是统一的,朝廷有两个,一个中原的大明朝廷,一个是没落的蒙古朝廷。

各门各派不多说,每个门派都是一个单独的势力。

起义军同样是拥有很多的势力,大的起义军势力就有李善文的流浪军势力、长江水寨张不顺百胜水军势力,横行东海东方化的流鲨军,其余的小势力更是多不胜数。

如果玩家一旦加入了邪恶的门派或者势力,自动就会削弱一定的对应的门派声望。

每个玩家在做任务的过程中,都会获得不同的势力或者门派的声望,这些声望可以让他们在不同的门派或者势力中获得更大的便利。

比如说本来玩家是一个武当弟子,拥有的武当门派声望1ooo,江湖上的地位是如雷贯耳,他在武当就可以用足够的武当派贡献值换取武当的武学秘籍,但是他一旦加入了与武当相对不友好的流浪军,那么,他就会扣除如雷贯耳这个江湖地位所对应的门派声望。

而它的声望如果不够如雷贯耳应该扣除的2ooo点武当声望时,那么他与武当的关系就会变成敌对状态,一旦见到他,武当的弟子或者npnetbsp;江湖地位并不是由声望决定的,声望只是决定你在该门派的门派地位和在江湖上的江湖地位。

而江湖地位是根据你对江湖上的贡献来计算的,你在某个门派的声望低,不会意味着你在其他门派的声望也会低,江湖地位是根据你的声望总值来计算的。

比如说,玩家现在的少林声望是2oo,武当2ooo,那么你的江湖声望是22oo,对应的江湖地位是小有名气。

而玩家如果加入一个与少林对立的势力,那么玩家的少林声望就会扣除江湖地位小有名气应该扣除的3oo点声望,由于扣除之后,少林声望为负值,与少林的关系也就变成了敌对关系。

武当如果与该势力的关系是友好,那么你可以根据公式,获得一定程度的武当声望增加,具体数值与你的江湖地位、武当与你所加入势力的友好值有关系。

如果你是一个邪派弟子,在改邪归正之前的江湖地位是一方大豪,那么你归顺正派之后,江湖地位还是一方大豪,不会有任何改变。

因为在改变之前或之后,玩家所拥有的声望总值是没有变化的。

唯一改变的是你在邪派的声望要大幅度的削弱,而削弱的幅度是与你的江湖地位相关的,江湖地位越高,那么改变阵营之后削弱的幅度越大。

在游戏中,不仅仅有像武当少林这样与朝廷关系良好的武林门派,也有像峨眉这样既不与朝廷交好,又嫉恶如仇的传统江湖门派。

而玩家加入的势力与门派也是有着不同的友好关系,极为复杂,如果玩家改变了自己的势力,或者说效忠某些势力后,有的门派就可能与你翻脸成仇,有的门派反而可能会把你奉为上宾。

改变自己的势力之后,玩家总的来说不会有什么改变,唯一需要注意的是,如果被扣除的声望过自己拥有的声望,那就有可能成为改门派的敌对势力,从而失去了从该门派npnetbsp;至于自己原本拥有的门派武学,

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