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愣阅勘暝斐扇醯阊现毓岽┥撕Γ�撕Ψ�谋对斐�60点伤害。目标死亡,因为你对目标的死亡贡献巨大所以你拥有查看猎杀者具体信息的资格。”
“猎杀者:生化危机1头号boss:力量:21;体力12;敏捷:22;精神力:10;感知:4;生命值在boss光环加成下提升十倍;技能1、急速撕扯:主动技能,使攻击速度提升20%。技能2、舌突刺:主动技能,猎杀者用强大坚韧发达的舌头刺向目标,伤害提升50%。技能3、坚韧:被动技能,提升15%的防御力以及100%的恢复力。”
看完战斗信息,孟凡林心中暗道一声侥幸,自己对猎杀者的伤害只比总血量的10%高上那么一点,恰好符合获取战利品的资格,如果低于10%的话虽然也能拿到奖励,但充其量也就只能是积分点以及战功,小小的抹了一把并不存在的虚汗。
“看来我还是小看了作为世界头号可击杀boss的实力啊,面对如此强悍的猎杀者,如果不是我的存在,凭借新人挑战者抱团的情况下再加上剧情人物的帮助也基本不可能将其击杀。”
这句话绝对不是孟凡林自吹自夸,回想一下当时的战斗场景就能明白,如果没有他参加战斗,起到了足够的牵制作用为爱丽丝争取了宝贵的时间,爱丽丝根本不可能一斧重创猎杀者的弱点部位,而且爱丽丝的那一击明显经过了一秒到两秒的蓄力,显然是一个伤害力十足的技能,如果没有孟凡林的牵制,凭借猎杀者高于爱丽丝的速度,累死爱丽丝也不可能一击而中。
第15章 爆涨的属性
理清了一下到目前为止的收获,孟凡林嘴角挂着心满意足的笑容打开了自己的属性面板:
编号73486号挑战者:
力量:5+1(4)
体力:7+1+1(5)
敏捷:5(4)
精神力:3(3)
感知:9+1(8)括号内为刚进入世界时的属性,+号后面为装备以及头衔加成。
在将近一天的时间内,连续几场战斗后,孟凡林的属性已经得到了不小的提升,力量增加2点,体力增加了4点、感知增加2点、敏捷增加1点,敏捷的提升应该就是空间奖励孟凡林高强度战斗的奖品了,就算增长了1点也不过与普通人齐平,以后就算经历再多的战斗也不会有这种情况发生了。
除去装备(白色戒指)体力加1、淡蓝色斩马刀力量加1、头衔的体力加1、感知加1外,孟凡林的裸装属性增加了力量1、体力2、敏捷1、感知1,一共整整5点属性,成长之快让孟凡林再次体会到了风险与利益并存这句至理名言的真谛。
他手中还有得自于支线任务的5点自由属性,如果全部加在一起的话,那就是整整10点属性的提升。
新得到的两件装备,蓝色的猎杀者外套以及红色的猎杀者项链装备需求中必须拥有7点的力量、10点体力,考虑了一下先是把佩戴的体力加1、感知加1的钢铁意志头衔取下然后换上了力量加1、敏捷加1的嗜血者头衔佩戴上。
但是在想了一想后却是又换了回来,嗜血者头衔的那个狂暴状态实在是不符合他接下来的计划,于是只能忍痛将1点自由属性加在力量上,虽然不情愿但也不算浪费,毕竟绝大多数的装备需求都会出现力量属性。
加好力量后将剩下的4点自由属性全部加在了体力上,直接让体力值提升到了13点,生命值再次爆涨达到了130点,之所以孟凡林会如此加点,只因为他要放弃自己喜欢的远程枪手输出定位改成极限空间中死亡率最高、被放弃几率最大的mt(坦克中的佼佼者,防御战士),除了以上两点极为悲催的情况外,空间中最值钱、最不可或缺、地位最高的同样也是mt。
mt的死亡率与被抛弃率高只可能有两个原因,一就是团队指挥太sb,选择了太过强大的对手作为击杀目标,双方实力差距过于悬殊导致即将灭团,那么作为责无旁贷身处战场最前沿的mt就会成为其他队友逃跑的最佳拖延时间人选。二就是面临实力远高于自己团队的敌方团队杀戮时,mt的属性、装备因素导致逃跑速度太慢而被一口一口的啃死。
不过,一旦mt真正的成长起来,那么绝对是一个团队的中流砥柱,尤其是异常强悍的那种mt,简直就是变态的存在,在有队友的情况下他们就是队友的保护神、最强壁垒!
任何想要击杀mt所属方的队友都必须先踏过他的尸体,如果想要绕过一个强大的mt攻击其他人,难!非常