会员书架
首页 > 游戏竞技 > java语言入门电子书 > 第5部分

第5部分(第1/5 页)

目录
最新游戏竞技小说: 网游之圣隐魔皇洪荒之剑帝网游之奇迹进球至上足球之巨星培养系统王者:励志登顶国一对抗路!身为冷兵器高手会玩网游很合理吧理综挂科后我被迫屠龙了海洋求生:开局竹竿漂流足球:我从小就是天才网游之我意纵横鬼神游戏龙陨之世中国体育人NBA:啃老的我,队友们都超强地球征服万界幕后神之手我为渔狂最佳搭档:大神,请让我壁咚教练!我不想踢狱超

Interger。toString(decimalValue;8);}if(whick。equals(”Hex”))

{decimalValue=Integer。parseInt(dDisplay。getText());baseXValue=

Interger。toString(decimalValue;16);}if(whick。equals(”36”))

{decimalValue=Integer。parseInt(dDisplay。getText());baseXValue=

Interger。toString(decimalValue;36);}updateXDisplay();returntrue;}

returnfalse;}

publicstaticvoidmain(Stringargs''){d2xm=newd2x();m。start();}}

本章小结:

1。java有两种类型的应用程序,一种是直接运行在java虚拟机上,用java命令执行;另一种运行在浏览器里,由浏览器调用执行,一般称它为Applet小程序。本书主要讨论第一种应用程序。2。java应用程序是由类组成的,而且用java命令行执行的类必须有main入口函数。3。与C语言相似,java程序也可由命令行传递给main函数参数。4。基本窗口java程序的基本类是Frame。利用它可以很方便地建立图形用户界面程序。

第五章Java的类

类是Java语言面向对象编程的基本元素,它定义了一个对象的结构和行为。在Java程序里,你要表达的概念封装在某个类里。一个类定义了一个对象的结构和它的功能接口,功能接口称为成员函数。当Java程序运行时,系统用类的定义创建类的实例,类的实例是真正的对象。类定义的一般形式如下:

classclassnameextendssuperclassname{typeinstance…variable1;typeinstance…variable2;。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。typeinstance…variableN;typemethodname1(parameter…list){method…body;}typemethodname2(parameter…list){method…body;}。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。typemethodnameN(parameter…list){method…body;}}

这里,classname和superclassname是合法的标识符。关键词extends用来表明classname是superclassname派生的子类。有一个类叫做Object,它是所有Java类的根。如果你想定义Object的直接子类,你可以省略extends子句,编译器会自动包含它。下面是一个简单的类的定义。classUniversity{}

5。1对象实例

类名可以作为变量的类型来使用,如果一个变量的类型是某个类,那么它将指向这个类的实例,称为对象实例。所有对象实例和它们的类型(某个类?copy;的子类的实例都是相容的。就象可以把byte型的值赋给int型的变量一样,你可以把Object的子类的任何实例赋给一个Object型的变量。一个实例是类模板的单独的拷贝,带有自己的称为实例变量的数据集。每个实例也可以作为一个对象。当你定义一个变量的类型是某个类时,它的缺省值是null,null是Object的一个实例。对象null没有值,它和整数0不同。下面这个例子中,声明变量u的类型是类University。Universityu;这里,变量u的值是null。

5。2实例变量

Java通过在类定义的大括号里声明变量来把数据封装在一个类里。这里的变量称为实例变量。下面的例子定义了一个叫做University的类,它有两个实例变量:name和city。classUniversity{St

目录
焚神纪每天都在被侦探逮捕的边缘试探我只是忘了忘记你剩下的盛夏神降皇灵天赋是卡牌培育
返回顶部