会员书架
首页 > 游戏竞技 > 星际仙踪卡组强不强 > 第5部分

第5部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 全球灾变:开局建设神级战车初之心盛霆烨长夜尽头周铮穿越成太子的小说傅啾啾穿越小说领先人类一千年原神之旅行者在漫威让你练短跑,你破了世界纪录?在古代逆流而上的日子精灵之我是农场主穿书后我成了小拖油瓶顾总太太把你拉黑了乔若星顾景琰从学霸开始迈向星辰大海大唐贵婿模板奥尼尔,美女都是我的充电宝王者:是个英雄就超标,别太离谱世界杯:我把C罗喂吐了末日:我真不是土匪无止的界限开局暴力林丹体验卡,我无敌了

,但穿越历史类则完全不同,它拥有一个固定的,而且是具有决定性地位的卖点——现代文明对于过去的领先优势。

也正是因为这样,如何去写好古今两个时代文明的差异,写好个体如何利用先进的思想文化、科学技术去影响落后的整体,是穿越历史类作品热门与否的关键,而要写好这一点,需要作者拥有两个方面的能力,一是对历史,乃至政治、经济、军事、文化的熟悉,二是能够合理利用主角的现代人身份,选取他合适的才能,在合适的场景加以展现。若要写好穿越历史类作品,这两种能力缺一不可,但真正精通,却只需要做到其中之一,另一个,可以用一些小技巧加以弥补。

穿越历史,卖点是穿越,但基础却是历史,因此,对真实历史,以及一些相关知识的了解,是写这类必备的,至于需要对历史了解多深,这个则首先要探讨该类作品的读者群体以及他们各自的需求。

阅读穿越历史类的,大致可以分为两类读者:一类是历史军事的爱好者,他们希望看到的,是严谨的历史,希望看到各种政治理念、军事战术、文化战略在中得到完美的体现,相对于强烈代入感下主角的幸福生活,他们更在意的是历史的真实体现,更在意的是真实与严谨;而另一类读者,则是将自己与同为现代人的主角进行类比,并代入作品中,体验作为现代人的优越感,享受他人的赞美,享受事业与爱情的成功,他们更在意的,则是主角的命运,在意主角是否能够顺风顺水,快乐生活。

这两类读者,使得精通历史的专业型作者以及善于yy的娱乐型作者都有了生存的空间,但有一点是肯定的,无论是哪种类型的作者,都必须精通其中的一项,而且不能完全放弃另一项。

历史离不开历史,因此,娱乐型作者不能完全不了解历史,哪怕不能做到精通,至少也应该翻阅一些历史资料,避免作品出现太过明显的漏洞。不过,对于这一类型的作者来说,历史相关知识是可以绕开大部分的,作为一个历史的门外汉,照样可以写穿越历史类,做到这点,关键是要学会避实就虚,扬长避短。

对于这类作者而言,显然,涉及具体的历史、地理、文化、军事、政治、经济等知识的剧情,要尽量避开,尽量不要让主角在官场升级,去描写庙堂斗争;也不要让主角在战场升级,去描绘沙场角逐;尽量避免描写过分具体的情节,比如几文钱买一个大饼,一户人家有几个家丁,等等。

也许有人会问,这也不能写,那也不能写,还有什么是能写的?还剩下什么?很简单,剩下的,是主角本身,是他所拥有的现代知识、现代思想。在中,历史仅是一个背景,历史环境、历史人物仅是为了衬托主角的才能,主角用后世的文学震撼前人,用后世的科学忽悠前人,用后世的技术造福前人,用后世的理念折服前人,一切都围绕着穿越历史类的特征卖点——现代文明的领先优势而发展。

从某种意义上说,穿越历史类作品是最容易写的,因为它卖点的固定化,已经有无数的前辈制造了无数的榜样,后来者能够最大限度的借鉴前人的经验,学习前人的成功之处,在一条已经铺设好金砖的平坦大道上走下去,但与此同时,穿越历史类作品也是最难写的,因为前辈已经把这一卖点发展得相当完善,后人想要在此基础上继续保持创新,想要摆脱“跟风”、“俗套”的帽子,着实不易。

当然,这也不是毫无办法可想,要在本质上进行创新,的确是相当困难,这需要作者灵活发散的思维以及瞬间闪现的灵光,并不是靠什么小技巧就能做到的,但在表面上做一些变化,略略体现出一点新意,却还是有法可循的,其要点就是善于挖掘,善于联系,从小处入手。

最简单的变化,就是主角的职业,或者说他拥有的专业知识和技能。

回顾一下之前的穿越历史类作品,我们很容易看到,这类作品的主角穿越回古代后一般都是靠烧玻璃、炼钢材、制食物等少数几种手段起家,要不就是依靠太阳能的笔记本电脑,来一个无所不能的主角。显然,我们可以在这点上下工夫,给主角设计一种较为冷门,但在古代又有实用性的专业技能,让他靠这个来获得第一桶金。而在这之后,无论是坚持走专业路线,还是回到老套的争霸天下的路线上,作品的特色都已经存在了,也就是说,表面的创新已经有了。

示例:现代广告策划回古代去当商店伙计;现代交警回古代发展红绿灯;现代书法家回古代展现绝技;现代杂技团员回古代卖艺……

因为这属于娱乐型创作,事实上不需要去深究这种技能

目录
都市之万界二维码上海往事恐怖塔惊魂·蚯蚓的复仇灵异惊悚短篇集随风夜话1884年改变的历史年下攻也腹黑
返回顶部